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Autodesk 3ds Max + Revit实际项目如何协同设计

发布于:2011-07-29 18:34:29 来自:建筑设计/其他建筑软件 [复制转发]
BRUCE点评:此文对各位使用3DMAX和REVTI的如何结合提出一个解答,解答的是,在实际中他们如何发挥各自的优势,值得一看。

三维设计时代的到来
“这栋建筑的阴影会投射到附近的公园内吗?”“这种红砖外墙与周围的建筑协调吗?”“大厅会不会太拥挤?”“这种光线监控器能够为下面的走廊提供足够的日光吗?”只有“看到”设计,即在建成前体验设计才能圆满地回答这些常见问题。预测居民、访客或邻居对建筑的反应以及与建筑的相互影响是设计流程中的重要工作。如今,建筑设计已经和工业设计和特效设计一样,到了一个“不可视非设计”的时代。现在建筑师和视觉特效师普遍利用Autodesk Revit平台和Autodesk 3ds Max Design,利用建筑信息模型来探索、验证和表现建筑设计。
3ds Max Design Design + Revit——建筑设计可视化最佳拍档
建筑设计的可视化通常需要根据平面图、小型的物理模型、艺术家的素描或水彩画展开丰富的想像。观众理解二维图纸的能力、呆板的媒介,制作模型的成本或艺术家渲染画作的成本,都会影响这些可视化方式的效果。可计算的建筑信息模型平台,如Revit平台,可以在动工前预测建筑的性能。在建筑的性能中,人对于建筑的体验是其中一个方面。准确实现设计的可视化对于预测建筑未来的效果非常重要。
CAD和三维建模技术的出现实现了基于计算机的可视化,弥补了上述传统可视化方式的不足。带阴影的三维视图、照片级真实感的渲染图、动画漫游,这些设计可视化方式可以非常有效地表现三维设计,目前已广泛用于探索、验证和表现建筑设计理念。
大多数建筑设计工具(包括基于Revit的应用)都具有内置或在线的可视化功能,以便在设计流程中快速得到反馈。然后可以使用专门的可视化工具(如Autodesk 3ds Max Design软件)来制作高度逼真的效果及特殊的动画效果。这就是当前可视化的特点:可与美术作品相媲美的渲染图,与影片效果不相上下的漫游和飞行。对于商业项目(甚至高端的住宅项目),这些都是常用的可视化手法——扩展设计方案的视觉环境,以便进行更有效的验证和沟通。

详细内容请浏览北纬服务论坛http://www.bim123.com/thread-14215-1-1.html
这个家伙什么也没有留下。。。

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