发布于:2011-06-29 11:17:29
来自:建筑结构/PKPM
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说点儿题外话,结构力学和软件原理的关系问题,好多人分不清这种关系,事实上最让大伙儿不太能接受的就是,主流软件的计算原理确确实实跟结构力学的套路不是一种风格的,结构力学多数是直接操作、先处理,例如位移法中的直接平衡法和典型方程法,都是这样的;软件的计算套路可不是这样的,后处理几乎涵盖了大部分软件,原因就在于有限元就是为电算而生的,它的套路跟传统结构力学教材上的套路完全不一样,可以达到殊途同归的效果,但对两个过程区别的判断,决定能否真正清楚软件的计算原理。举个简单例子,结构力学中不会系统告诉你如何判断内力的正向性问题,即便存在也仅限于平面体系,对于实际中的空间体系,如何判断各个方向的弯矩、剪力正负号,结构力学不能告诉你,因为它走的不是后处理的套路。所以真正了解计算原理的最好办法是软件用户手册。或许大多数人有这个疑问,不学传统结构力学能了解有限元吗?可以!事实上,好多人就是先学的有限元,再接触的传统结构力学,一点儿也不妨碍对力学原理的判断,相反系统性更好,概念更清晰,因为电算程序本身的系统性就比传统结构力学好,不会一会儿位移法的直接平衡,一会儿又是典型方程,实用的时候又成D值法了,有限元就是赋单刚,旋转,集成总刚,加位移边界,求解,回代求内力,线性有限元都是这样的,非常容易掌握,谁用谁知道。哈哈
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好多年不写完整的代码了,现在多是写点儿材料子程序调用一下。工作以后适用的小编程用的更多,我现在主要用matlab和mathcad写一些代码。呵呵
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