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针对园林学院学生谈谈景观设计的几个必要步骤

发布于:2006-05-09 11:15:09 来自:园林景观/园林景观效果图 [复制转发]
在每一个景观设计开始阶段,首先要对商定的设计边界表面上的合理性提出质疑,避免把景观分解成大量互不相干的“工地”碎片。相反,每一个场所设计,都必须建立在对场地充分了解的基础上,并且设计应该针对所有邻里空间产生的现状资源有着整体性的认识,邻里空间通过彼此联结,构成一处场地中不同的地平线。

  你要避免被束缚在场地的某个方面。要反复地避开、远离、接近场地的各种边界,以便发现不同的运动趋向,并借此使自己脱离空间的局限。只要不断地扩展你的视点、超越束缚你的边界,你就可以衡量出景物的抵抗力,并研究它们的多孔性。在远离的过程中,你可以检测到各种情况条件。根据这些,你就能明了空间在近处如何形成,以及如何趋向于远处的邻里空间;何处是空间向外延伸、并向远方开敞的门户?你只有脱离场所,才能够明确场所真正的地平线在哪里。

  在景观空间中没有十分僵硬、封闭、毫无缝隙的边界,而且空间总是与邻里空间彼此渗透,各个场所之间也没有本质上的差别。景观元素的扩张能力,以及各个相邻元素连接形式的多样性和复杂性,决定了景观中的各种元素类型。景物也不存在明显的轮廓线,它的每个面和外形都在变动并向外延伸。因此说,景观元素具有超越其外在性的表现力。这种特殊的表露方式使得景观之间也没有了真正的差别。所以说,只有在限定的情况下,才能发现景观的所有不同特性。这些特征既表明了景物的存在,又使其特性显得温和,从而在更大的范围内使得景观的所有特性能够共存、共融。

  在同一个场地中,景观具有的所有这些空白、多孔性、变形和演变等特征交织在一起,组成了发散的边界、相互遮掩的分界线,它们彼此回避又彼此重叠,有时也彼此混淆。由此看来,地平线的概念与构成景观的那些边界的独特状态具有相同的含义。

  正如哲学家米歇尔·赛尔(michel serres)所说的,地平线是一种“清晰的模糊体”。它非常不稳定,具有很强的开放性和扩展性。同时,地平线也是一个空间和邻里空间建立联系的特殊手段,使各个空间之间彼此相互渗透。空间可以突破所有的界限和领地,并从外部空间里吸收精华。

  正因为地平线是有空隙的,在时间上又是不稳定的,在想象和表现形式上还是丰富多变的,因此说,地平线是一个中间过程,是使孤立的景观彼此渗透、共存并相互关联的特殊场所。为了展现景观的所有地平线,我们要进入到一个双向的运动中:一个是让我们远离既定的场所,并从地平线的影响中解脱出来;另一个正相反,是让我们随着细致而渐次地剥离围绕它的各种边界,渐渐进入地平线内部。

  这种建立在穿越、渗透以及循环基础上的空间体验,在我们要表现景观时,可以通过绘图形式表现出来。设计师通常是借助图纸来表现他设想的东西,就像建筑师的建筑设计图那样。但是,风景园林师却很难表现出林缘的晃动、树木无数的枝杈以及草地的起伏变化,而他们观察到的或想象到的景物却既不能缩减,也不能以轮廓的形式表现出来。因此,园林景观设计图开始不要超越界限,要采用粗线条的方式,下笔大胆而有分寸。风景园林设计师需要同时推敲并调整景观的边缘和中心的特征,所有的景观既彼此分离,又相互混淆。所以说,他的工作始终就是在关注相互矛盾的状态中进行的。

离开场地以图再来

  在最初的探索研究工作阶段,你对场地的探索越多,也就发现的越多,其实每个空间的现状资源是取之不尽的。你对场地了解的越多,就越会发现不同资源之间存在的诸多矛盾,其中包括场地和设计任务书之间的矛盾。你对场地的现状资源和设计任务书的要求分析得越透彻,就越难以开展工作,因为你一不小心就被景观的复杂情况所束缚。因此,你要有规律地远离场地,离开场地回到工作室中,用特殊的表现和移植现实的方式开展设计工作。而在现场时,你会淹没在浩繁的现状资源中以至于无法做出任何决定。

  设计源于现实并以某种方式的现实缩影作为开端。在工作中你要尽快地草拟出初步设想。要知道,针对空间本身,或者更确切地说,在设计中表现空间的工作,很可能造成大量的对现状资源的思考或管理工作毫无用处。空间有自身的资源,允许重新塑造,并能消除某些由分析所产生的矛盾。景物是分层次相连接的,它的各个元素或是正处在、或是在离开某种不确定的状态,这是每个风景园林师必须面对的实际状况。尽管如此,由于在我们的主观意识中,存在着某种神秘而且是相当顽固的意念,能够迅速地建立起一个认知体系并产生可供交流的观点。正是由此才产生出设计方案。

  但是,你一旦产生并明确了初步设想,就要回到场地中去验证其可行性,并检验设计草案和场地现实之间有多大的差距。如果忽略这一步,你的设计很快就会和现实相脱离。介入景观之中,就是参与到相互关系十分复杂的世界中,要求设计者具备丰富的知识和技巧,能够把握错综复杂的关系。如果你的工作没能认真对待场地的复杂性,那么你提交的草案即使不被否决,也至少会被看作是粗蛮无理和不协调的。

  因此,在整个设计过程中反复往来于工作室和场地之间是非常有必要的,这也便于将分析和设计巧妙地结合起来。而且,只有经过再认识、再试验以及再调整的过程,你的设计才能逐渐贴近现实。即使那些最荒凉、最贫瘠的地方,也充满了潜在性,值得你去挖掘。开展项目设计,同时也是在抓住一些机遇。在此意义上,设计应该被看作是一个认识工具,一种对现实的试验、测试和调研方法。与场地保持默契,反过来又会为设计本身提供更多的信息。

穿越不同尺度

  构成景观的各种条件和元素彼此连接,在空间和时间上协调一致,这有助于将景观的各种尺度紧密的嵌合在一起。在一个局部地点和整体区域的构成元素之间,常常有很多相互关联的方面。因此,穿越景观各个尺度的同时,就是在把握各种尺度。以同样的方式,就能把握住整体和局部、近景和远景的关系。在你的空间设计中,要运用这一方法使景观中的各种景物彼此连接,形成一个整体。

  凡尔赛园林就是各种尺度彼此嵌合的经典范例。包括水池驳岸、台阶坡道、修剪树篱等等的细部处理,都在含蓄或明确地显示着它们是构成园林的整体及其风格的参照物。在设计的每个步骤和层面上,穿越和把握各种尺度关系,都是最难掌握的,要求有更多的实践经验作为指导。因此,你们作为学生要尽快进行这方面的训练。

展望场地未来

  在设计中越来越依赖于对场地状况的了解,促使你以一种富有活力的方式去观察这个区域。实际上,你在场地中发现的各种外部形态,都表现出一种倾向性和具有普遍性的运动规律,反映出景观作品中那些有形空间性的和无形的时间性。只有充分了解到影响区域组织和发展的各种内在因素,才能促进规划设计的顺利进展。

  这种设计方法与电影制作中剪辑板上游标的作用相类似。影片剪辑时,随着先后按照一定的方向卷动胶片,就将反映不同时段的图像连接起来,从而构成一段连续的景象。如把游标推向一端,就可以通过慢镜头延长一组画面的放映时间,从而能够发现在场景构成中起主导作用的图像,促使你这样或那样地进行剪辑。

  从你觉察到的依次出现的众多线索中,你会发现那些场地最明显的运动趋势,这就给你提供了更多的机会,引导并支持你对场地的将来进行改造。如此一来,你在实际工作中就能以最少的投入对场地进行持续的干预。

  从这一点上说,设计其实就是一个记忆和展望的混合体。如果你依照厚古主义者或保护主义者提出的口号,将设计方案完全淹没在场所的历史和地理当中,就说明你事实上曲解了上述观点。你不应停留在历史档案之中,而要将提出的新设想与场地的记忆联系起来。

捍卫开放空间

  保护开放空间实际上是在捍卫一种价值。更确切地说,捍卫开放空间的就是反对将空间处理得过于拥挤甚至一概地堵塞。前面已经阐明了在场地与地平线的各种关系中,那些空白和间隔具有重要的作用。作为风景园林师不应成为具有激进巨变思想者的同谋,要“有所为,有所不为”。如果想要什么都抓住、什么都兴建、什么都改造,结果就只能够是事与愿违了。

  应该抵制那些在空间中堆砌各种人造景点的设计方式。尽管各种堆积在一起的景物,有时很精心地设计下,常常从某个角度或局部看上去还不错,但是却使得整体景观显得累赘。虽然说空间设计的目的显然是要在空间中设置和安排景物,但通常也要求节制景物的设置。对设计师来说,重要的是做出有理有节的布局安排。

全部回复(3 )

只看楼主 我来说两句
  • jimscheng
    jimscheng 沙发
    哈~大概因为还在学校吧,对学术点的文字的感兴趣,觉得可以了解到很多东西
    2006-05-11 09:44:11

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  • rankunquan
    rankunquan 板凳
    还可以了!呵呵!
    2006-05-09 22:25:09

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    赞同0
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这个家伙什么也没有留下。。。

园林景观效果图

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