今天,64位计算平民化的时代,即将来临。和以前8位向16位跃进、16位向32位跃进耗费十几年的情况不同, 64位CPU推出没几年,就出现了64位的Windows XP和64位的Windows Server 2003。微软称,64位的Longhorn也将于2006年发布。
除此之外,与个人桌面系统同步的还有服务器系统,如Windows NT/Server 2000/Server 2003等,就在微软发布64位Windows XP同时,也发布了64位Windows Server 2003,至今,还可从微软网站注册并下载64位的有120天限制的Windows Server 2003。
于是64位CPU和64位操作系统先后出笼。在操作系统方面,经过充分的准备(包括前段时间微软推出的免费下载试用),微软终于在今年4月25日推出了具有重要意义的64位Windows XP和64位Windows Server 2003。
按微软官方的说法,Windows XP Professional x64 Edition的设计初衷是满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求——这些应用都需要高性能和大内存的支持。
64与32位Windows XP相比的一大特色就是能提供大内存的支持。当前,32位Windows能支持最多4GB的系统内存,每个处理器可最多使用2GB专用内存。而Windows XP Professional x64 Edition当前支持多达128GB内存,随着硬件功能的增强和内存大小的增加,有可能支持多达16TB(1TB=1000GB)的虚拟内存
说明:这项的测试历时较短,稍有不慎就会产生很大的误差。为保证数据的准确性,上表中的值是多次测试的平均值。为排除内存碎片对下一次测试的影响,则没有采用内存整理的办法,而是重启电脑。
从以上的测试结果看,64位系统与32位系统实在是不分上下。当然,这与软件环境有关,以上运行的都是32位程序。另外,以上测试也有违微软的Windows XP Professional x64 Edition 设计初衷,进行的是常规操作。
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只看楼主 我来说两句条件控制:软硬件环境安全相同。
任务:将一张1208×1024像素的图片宽高都放大为原来的10倍。如图13所示。原图片很容易获取,将桌面的分辨率调为该值再截下来就行了。
结果:
放大时占用的时间 CPU率使用率 内存占用
32位 24秒 最高100%,多为70-80% 272MB
64位 33秒 最高98%,多为20-30% 272MB
另外,笔者还顺便测试了一下将放大后的图片在Photoshop中保存为BMP格式时的时间,32位环境下用时50秒,64位环境下用时64秒。
说明:这项的测试历时较短,稍有不慎就会产生很大的误差。为保证数据的准确性,上表中的值是多次测试的平均值。为排除内存碎片对下一次测试的影响,则没有采用内存整理的办法,而是重启电脑。
从以上的测试结果看,64位系统与32位系统实在是不分上下。当然,这与软件环境有关,以上运行的都是32位程序。另外,以上测试也有违微软的Windows XP Professional x64 Edition 设计初衷,进行的是常规操作。
现在可以升级到XP x64吗?
这得视个人经济、爱好等情况而定,单纯从应用角度出发,目前似乎没有太大的必要。一方面,我们暂时还用不了64位系统的功能;
另一方面,操作系统的64位化必须64位硬件平台的支持,64位CPU的升级意味着主板、内存条等的更新。此外,64位硬件平台和操作系统从开发到测试版的推出已有一些时日了,可是硬件驱动程序、64位应用软件的缺乏,还不足以让希望升级到64位系统的用户产生信心。
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性能测试是我们最关心的问题,为此,笔者选用了耗时较长、资源占用率高的操作来进行。
系统启动时间
条件控制:硬件环境完全相同,全新安装操作系统,不安装其它任何应用软件,不对系统进行任何优化。登录方式都为全自动,即不输入用户名、密码等。特别注意CMOS的设置必须完全相同,因为,启动时是否对内存、软驱进行检测、各驱动器的启动优先等会影响启动时间。
任务:测试从加电到桌面出现的时间。
结果:32位环境下用时42秒,64位环境下用时39秒。
大文件压缩时间测试
条件控制:软硬件环境完全相同。
任务:用WinRAR将一个DVD光驱中的全部内容(4.3GB)压缩到硬盘上,保存为一个文件。
结果:32位环境下用时46分,64位环境下用时45分。
大小变得很惊人
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