土木在线论坛 \ 施工技术 \ 市政工程施工 \ Civil 3D与ZDM计算土方量的较量

Civil 3D与ZDM计算土方量的较量

发布于:2006-01-05 17:42:05 来自:施工技术/市政工程施工 [复制转发]
用过ZDM计算土方量的应该都知道,ZDM里的"土建"菜单,有两种计算方法可以采用。一种是剖面法,这种方法根据已有的地形数据,形成一个个剖面,然后需要在每个剖面中画设计断面,从而可以得出挖填方量。这种方法对于复杂的地形,误差比较大,而且是属于半自动化的方式;另一种是实体法,这种方法利用已有的地形数据生成实体地面,然后我们可以画出设计的开挖形状的实体模型,与实体地面进行布尔运算,就可以算出开挖量。但是这种方法耗时很多,处理很小一块地形图都需要花费几个小时的时间。
Civil 3D的曲面功能很强,计算土方量的途径也是很多的,可以通过生成体积曲面,查询特性的方法获得挖填方量,也可以运用曲面菜单的“体积”实用工具,进行两个曲面之间体积的计算,这两种方法与ZDM的实体法开挖计算相比,效率得到了很大的提高,因为它生成的是地形曲面,而不是实体,进行的是曲面运算。
这几种方法,使用Civil 3D不仅速度快,而且精度很高,是我最喜欢的,推荐大家使用。
有时间了我放上详细的用Civil 3D计算土方的教程

全部回复(21 )

只看楼主 我来说两句
  • whah
    whah 沙发
    很想学习一下
    苦于相关教程的缺乏
    2009-10-07 11:12:07

    回复 举报
    赞同0
  • qiweiqiwei007
    qiweiqiwei007 板凳
    非常好,,,谢谢同志们,,正在用。。。。:lol
    2009-09-02 16:07:02

    回复 举报
    赞同0
加载更多
这个家伙什么也没有留下。。。

市政工程施工

返回版块

15.08 万条内容 · 363 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

漫漫寻书路

求:《水利水电工程施工组织设计与施工规范实用全书》电子版

回帖成功

经验值 +10