| CG++原创max脚本,适用于建筑CG制作! 作者:飞浪 2009-11-23更新:(请在本页重新下载) 修复关联选择物体BUG 2009-08-18更新:(请在本页重新下载) 修复路径不对BUG,按材质修复线框色BUG 场景助手3.0更新列表(2009-08-01): 适用MAX版本:3d max7及以上所有版本 ●增加"自动记录渲染时间功能" ●增加"对齐表面"功能 ●合并VRay AO 2.1(2009-08-01更新,提供中,英文版) ●合并VRay代理管理器(提供中,英文版) ●上面两个脚本的中英文版由按钮"中,英"切换 ●增加"选择框形式修改" ●增加界面简体,繁体切换 ●自定义脚本增加到20个,可一次性添加脚本文件夹 ●去掉小游戏 ●其他小改动 VRay AO 2.1更新功能: ●中文版支持各种汉化版本(如果不支持,请联系我,谢谢!) ●中英文版均支持区域渲染AO(region,blowup等) CG++会员对此次更新提出了很多有用的意见和建议,在此表示感谢。 更多信息请登录:http://www.cgplusplus.com |
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Sketchup教程·SKETCHUP建筑模型制作流程Sketchup 教程·SKETCHUP建筑及景观模型制作基本流程 Sketchup建模对于设计师来说并不同于描图,同样也是再设计的一个过程。是从平面阶段提升到立体形态的一个重要设计阶段。对于整体方案阶段的推敲,细化,调整乃至到下阶段的扩初,施工图都有一定的参考和认知的价值。
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只看楼主 我来说两句 抢板凳