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电脑模拟自然光

发布于:2005-10-17 09:21:17 来自:园林景观/园林景观效果图 [复制转发]
电脑模拟自然光


3DS中提供环境光(Ambient)、泛光(Omni)、点光(Spot)三种光源,而没有建筑渲染图中所必需的自然光,因此只能用现有光源进行模拟。方法是:首先在图中建立一个点光源,并将右下角的“Overshoot”开关打开,调整其方向为自然光照射方向,将其中任意视窗设为光源视窗(激活该视窗并按$键),使用Lights/Spot.../Dolly将该光源拉到极远处,此时观察光源视窗中显示的实体逐渐变小,调整光罩范围(Falloff)及光心范围(Hotspot)大致相同且刚好罩住整个模型,此时光源视窗中显示的实体应显示为类似轴测观察时的状态,这时的渲染效果将与自然光大致相同。

光线的衰减

为加强渲染图的真实感,除需要设置自然光外,还应在建筑物的暗面增加一个补光,一般情况下我们使用泛光源来实现这一效果。在3DS中,泛光源在同一方向的面上产生的光照效果是相同的,并不考虑光线的衰减及反射对物体照度的影响,而实际情况并非如此,这就需要我们对光源进行特殊处理。在设置好泛光源的位置、亮度、颜色后,点取Lights/Omni.../Ranges命令,点取泛光源,拖动鼠标并在屏幕上点取,设置两个圆环,这两个圆环间的范围即是该光源的光线衰减区域,光线由内向外逐渐变弱,以此来实现光照的真实效果。
这个家伙什么也没有留下。。。

园林景观效果图

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1。请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ? 答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。 2。在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案? 答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvw map修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvw map命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。

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