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3d3s如何旋转支座方向?
3d3s如何旋转支座方向?
请教各位前辈,如果支座与xyz成一定夹角,该怎么设置呢?最好给出操作步骤。谢谢了
发布于
2010-05-01 19:42:01
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min_zxm
rbchsr 发表于 2010-12-8 16:01 支座方向是通过定义单位角度向量分别在支座局部坐标系1,2,3轴的投影长度来决定的。假设1,2,3轴分别与整体 …谢谢你给我回复,N年没来这论坛了:handshake,今天才看到
2014-12-12 23:25:12
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rbchsr
支座方向是通过定义单位角度向量分别在支座局部坐标系1,2,3轴的投影长度来决定的。假设1,2,3轴分别与整体坐标系x,y,z轴重合,如果要将支座绕z轴旋转45度,可以设(0.707,0.707,0),当然为简化也可设(1,1,0);如果要旋转30度,可以设(0.866,0.5,0),等等。。。
2010-12-08 16:01:08
来自 PC
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min_zxm
这个家伙什么也没有留下。。。
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