土木在线论坛 \ 园林景观 \ 园林景观效果图 \ MAX经典三百问2-材质(转载)

MAX经典三百问2-材质(转载)

发布于:2005-07-06 12:00:06 来自:园林景观/园林景观效果图 [复制转发]
50。室外效果图中制作弧型连带平面玻璃幕墙,用什么方法赋予镜面反射材质最好?如用贴图的方式,怎样处理能使弧面和直面画面效果统一?多谢
全平的就用镜面材质,这样速度最快,要效果最好最精确,那就用raytrace材质吧!U
,不过我觉得没必要分两种赋,就别用镜面了,怪麻烦的,都用光影跟踪行了,又不是动画.如果用贴图,那你要分开两种不同的贴图类型.
51。我想向各位高手求教做水面动画的方法,谢谢了
用了包含Noise参数的Bump贴图和具有镜面反射效果的光线跟踪贴图。这样的混合纹理,表现水面的不规则反光。
52。当材质圆球(最多的那种)用完了该怎么办啊?
可用一个默认材质球替换已使用的材质球,当再次想调整被替换的材质时可用吸管到场竟中取回元材质,从而可以编辑原材质
删除其中一些即可,原来的保存倒材质库中就行了!
复制,改名,然后调整就可以了
53。我想问一下为什么我的3D MAX3.0中的Maps文件夹中一个材质都没有?可以用什么办法装上它。在此先谢谢大家了
你在最初的安装时,有三个选项,典型,精简,完全.你选择完全就行.还有就是你在选择贴图时,要注意文件名称下的文件格式,如果你选择的文件格式不对,当然会发现,一个文件也没有.贴图要选择贴图的文件格式
如果你发现软件所带的贴图不够用,可以将下载的,或者购买的贴图素材复制到map文件夹中.
54。 3DMAX4中,材质贴到模上之后特别模糊?怎么办?
55。我在透视图中拉出一个小方体作为一层楼体,可是在透视图中看不见,但是在front视图中看得出是有的?
在材质编辑器中勾上双面渲染并赋予材质。
56。如何在一个材质里取用同一张图的不同部分,非多维次物体材质?
直接在材质编辑器里裁剪你需要的部分,然后在应用框里打勾即可。
57。我给物体附材质时,为什么物体附的材质好模糊.我想做那种大理石外面的效果,可是我
调不好.还有我附贴图时为什么角度歪了,我旋转还是不行?
你可挑一下你的”W“的角度呀!模糊可能是你的图片的质量和分辨率不好的缘故吧?
58。请问一下,在3D MAX中做发光字的渐变的材质应该怎么调整?哪位高手请回复。
给不透明选个递减贴图QJV9+f
给漫反射选个RGBTIN参素自己调
59.用3D MAX作成的AVI动画显示不出材质,请教从什么地方设置?
你或者根本没有贴上,或者你做的物体太复杂没有指定贴图坐标,所以显示不出.
max的预览是不会给你附上材质的
你可以在看不到材质物体里加上UVW MAP修改试一试.
60.我在做一个玻璃杯的时候加上折射;反射的材质时渲染就渲染不出来了,是不是我的系统问题,还是太慢呀,但我在渲染3d版本带来的动画和别的什么东西都没问题呀!
我建议你使用纯粹的光线跟踪材质.
61。完全可以用模型的贴图代替某些模型是吗?而且可以达到真实的效果!这样既减少了面数!又可以提高速度?(对高手来说)就像我的键盘一样完全可以先给一个键盘渲染出图像!然后用这个图像做一个贴图!给一个box贴图!在稍微远一点的角度看上去和模型是一样的是吗?
不是这样的,贴图要精细就一定得到photoshop中去画,不是拿一个渲染好的图象贴上去,哎!材质这东西太深了,一下子也讲不完。这样好了你按我下面的方法试试:
1:在材质编辑器中选中一个样纹球,保持它为标准材质,但阴影类型一定改为phon(phone是最老的阴影类型,主要应用与朔料表面)其它的参数就不用我说了吧。
2:知道displacment通道吧,它是一个灰度通道,根具贴图的灰度级别自动拉伸模型。那我们便可先在photoshop中先画一张键盘键位的分布图,并把按键都涂成黑色,键盘基座保持百色,这样我们便得到了一个自动凹凸贴图(当然有别与bump通道)
3:那就是根据上面画好的贴图详细地画出每个键的细节(字母啊,数字啊,统统都画上)与上面的贴图匹配,并把这个贴图用在diffuse color通道
4:根据你自己的需要在调整其他参数
注意:displacement一定要善用,它有时会在一个多边形表面生成1兆以上的面,很大程度上增加了渲染时间,要出好效果就一定得在内存和时间上付出巨大的代价。不过你在调整的时候可以把这个通道关闭了,以加快渲染速度直到满意后在把它打开。 
62.布尔运算后材质(贴图)不能被渲染的问题。
布尔运算过后,物体会丢失自己的贴图方式和贴图坐标, 在渲染时也会给出一个警告信息框,重新为物体指定一个 UVW Map 贴图方式修改器就可以了。   
63.使用平面镜贴图(Flat mirror)时,为何没有反射效果产生?
这是因为使用 Flat mirror 贴图不当造成的。
Flat mirror 必须指定给单一法线方向的模型,也就是说模型的法线必须朝向同一个方向。但是这对于立体模型来讲是不可能的,因此通常使用 Multi/Sub Object 材质,为某一个子材质设置平面镜贴图效果,配合物体的材质 ID,将这个子材质分配到需要产生镜面反射的平面上来实现。
64.如何消除 Matte/shadow 材
  • jian1z
    jian1z 沙发
    多少分撒旦gas发给
    2013-04-12 20:54:12

    回复 举报
    赞同0
这个家伙什么也没有留下。。。

园林景观效果图

返回版块

24.66 万条内容 · 156 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

MAX经典三百问2-材质(转载)

41。地面的一地板材质,但怎么也赋予不了,地面还是黑的?答:选面贴图,face(此为强行贴全面)42。3Ds MAx的贴图应该是什么格式????答:普通的图像格式,bmp,jpg都可以,还包括视频动画文件,如。AVI文件,这样物体表面可以现出放电影般的动画效果。43。我怎么不能把photoshop中的IA文件插入到3DMAX中呢?请 A/G各位高手指点。max不支持这格式它是矢量图格式!你可以存为JPG格式啊

回帖成功

经验值 +10