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屏幕混合模式的原理及应用[ps联盟]

发布于:2005-06-19 18:17:19 来自:建筑设计/渲染及后期 [复制转发]
屏幕(Screen)

  “屏幕”混合模式(有的叫“滤色”)其效果颜色总是较亮。该模式将查看每个通道的颜色信息,并将混合颜色的互补色与底色相乘。用黑色执行屏幕模式时颜色保持不变,用白色执行屏幕模式则生成白色。因为屏幕模式能将在黑色区域叠加的图像显现出原有色彩而在图像亮处显现比原先更亮的色彩,因此特别适于表现光线强烈时的物体效果。屏幕模式是将两张幻灯片分别放入两台幻灯机。

  大家都知道,在RGB下, 黑(0,0,0)、白(255,255,255),色值范围为0到255之间,所以我以前花了时间推导一睛,
  设结果色为的R,源1单色色值a,源1单色色值b(b图层不为黑或白),为屏幕的混合颜色色值公式为R=255-(255-a)(255-b)/255=a+b-ab/255

  ① 当a=0时,R=b,混合颜色为b颜色,此时a图层不显示颜色,也就是说黑色不显示颜色。
  ② 当a在(0,255)之间时,R=a+b-ab/255=b+(255-b)a/255 因为255-b>0 所以b+(255-b)a/255>b,所以R>b
  此时结果色比b图层的色值大,也就是说比b图层亮
  ③ 当a=255时,R=255,此是为白色,也就是说当a图层为白色时,结果色还是白色.
综上所述,屏幕模式能将在黑色区域叠加的图像显现出原有色彩而在图像亮处显现比原先更亮的色彩

下面我们来看看例子:
1 做了一下前期的工作,如图

1119176613052.jpg

全部回复(16 )

只看楼主 我来说两句
  • shishimax
    shishimax 沙发
    呵呵,受教了,很多人只知道结果,却不知道为什么会出这种结果,我看了,还是有点晕呼,嘿嘿
    ~~`~
    2009-04-13 01:38:13

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    赞同0
  • yanxunwangluo
    yanxunwangluo 板凳
    kankan:lol :lol
    2008-10-15 19:17:15

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    赞同0
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这个家伙什么也没有留下。。。

渲染及后期

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