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3dmax/sketchup
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3DS MAX的打光一,影响灯光的因素及相互之间的关系 通过对灯光各种参数的调整,可以完全控制灯光的各种属性,以产生需要的变化。但这些参数最终会产生怎样的影响以及相互间的关系,往往是布光过程中最易混淆的地方。 角度:3DMAX中的灯光效果主要受角度影响,这是布光中最重要的概念,也是对灯光调节的关键所在。所谓角度,即是灯光与场景中被照射对象以及摄像机之间的夹角。在实际调节中,摄像机与场景是静止不动的,因此,调整灯光角度主要就是调整灯光的位置。由此可归纳为以下两点:
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