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决定色彩变化的主要因素(转帖)

发布于:2005-06-06 11:47:06 来自:建筑设计/渲染及后期 [复制转发]
我们使用彩显从事各式各样的操作过程中经常会遇到颜色显示不准的问题:如果我们仔细观察,同样的一张高质量、颜色准确的照片在XP默认的图片传真浏览器中打开,呈现出来的色彩都不尽相同;有的亮、有的暗、或者产生各式各样的色偏。这里我们将问题单个分析,然后总结,为大家揭示问题的所在:

文章中提及的内容均以现代主流配制为基础,内容同样适合专业校正,如果你是web设计者就不用看了

文前扫盲:

DC:数码相机

DV:数码录像机

底片:就是胶片,俗称胶卷,常用于机械相机

阈值:在自动控制系统中能产生一个校正动作的最小输入值,也可以称作一个单位

Gamma:表示软件上提供的亮度值中阈值描述出的范围

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只看楼主 我来说两句
  • camio
    camio 沙发
    问题七:这么一说我又不明白了,那偏色是怎么来的?

    除了问题六出现的这类情况和故意为了夸张或者设计需要而在标准统一的环境中故意营造出非正常显示出的颜色(例如卡通或者古画或下图的情况等)以外的情况,均属于偏色,偏色是对人眼的亵渎和对事实的弯曲,所以我们必须以科学为武器,持严谨的态度来面对
    歪曲颜色的罪魁祸首就是没有对输入设备(扫描仪、数码相机等)进行色域指定;输出图片文件格式转化过程中的损耗;廉价、低端的输入设备是造成偏色最大的三个因素,当然,另存为较低的图片品质也会造成色偏,这是勿庸置疑的

    想想看,一张原本相当精美的图片被无知的人用垃圾扫描仪和低端数码相机输入到电脑中,并且被描述了不恰当的ICC配制文件(系统中专门用来描述色域的文件)之后被另存为无法保真的图片文件格式,共享到网络上,不断的被不知情的人传播并修改,试问一个美人胚子被人蹂躏、破相然后不断的整容并再次破相外加继续的摧残,而我们这些赏图的人还兢兢乐道曰:“好图呀~好图!”岂不是天大的笑话?

    至此,我已经带大家将整个体系流水线化的过了一遍,希望大家能从中领悟一些什么,如果感觉毫无意义,那你自可继续凭着感觉做事,让显示器每天不断的媚惑你的眼睛。如果不能用科学和真理去校正,那就继续享受吧
    2005-06-06 11:51:06

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  • camio
    camio 板凳
    问题五:刚才提到了那么多专业知识,那他们之间到底有什么联系性?这些联系性又是如何相互作用在一起的?

    那么我们尝试从最简单的概念开始复习,首先需要明确的是,电脑上的图片其实是由代码构成的,和数据包一样有头有尾,中间包涵的就是各类颜色信息的数据,这类数据在我们进行查看图片这类只读(只允许读取不许修改)操作的过程中是绝对不被更改的

    结论就是,肯定有其它的东西将图片本身的颜色改变了。是什么呢?就是软件上的色域、Gamma与硬件上的亮度饱和度还有硬件质量使用寿命的不统一造成的

    问题六:这么一说我算是明白点了,如果在统一标准的环境中,是不是颜色就不会产生偏差了?

    这个问题提的好,很显然,在我们统一了秤砣之后,难到全世界的东西都是一样重了吗?嘿嘿,待我用科学严谨地态度娓娓道来

    假设我们从软件和硬件的环境上统一了颜色的显示和输出(成像或打印)产生的色域,打开的图片确实在所有电脑上看到的东东都一样了(这里不考虑色盲),但是刚才提到过图片本身的原数据实不会改变的,保留下来的只有机器忠实记录下来的信息,它不会因为在雪地里人眼看到雪的颜色而将明明处于高色温(近似于9300K)白雪反射出来高色温带来的青蓝色的色偏(色彩的偏移,并不是偏色,偏色是色彩原本的颜色在色彩相貌上产生的)这样的事实否定

    于是很自然的,同一场景中,我们肉眼看见的颜色与的照片所记录下来自然界真实存在的色彩产生差别了,这时,并不能算是色偏,因为是客观确实存在地,只能怪人的眼睛对波长较长的高色温冷色调不敏感
    2005-06-06 11:50:06

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这个家伙什么也没有留下。。。

渲染及后期

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