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使用3DS MAX5制作珍珠材质

发布于:2005-06-06 11:16:06 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]
珍珠因为具有光滑圆润、质地细腻和光泽柔等特性一直受到许多朋友的喜爱。这里想和朋友们一起探讨在3DS MAX中制作具有高光模糊,反射模糊和细微的磨沙特性的珍珠材质的制作方法。下面是笔者制作珍珠材质的过程和一些思路,希望朋友们指正。

  制作场景

  第一步我们制作场景中的模型,模型很简单,在顶视图中创建一个半径为30的球体和一个大一些的平面,使用对齐工具将平面放置到球体的下方作为地面,因为场景中只有这两个物体所以我们可以将球体的段数设置的高一些,这样可以得到非常圆滑的珍珠效果。

  在视图中创建一架目标摄影机,将透视图切换为摄影机视图,并调整摄影机视图的观察角度如(图1)所示。

1118028118610.jpg

全部回复(20 )

只看楼主 我来说两句
  • yb_331
    yb_331 沙发
    试着做了一下,还不错,呵,又多学了一招,每天都在成长,感觉不错啊!
    多谢了哈
    2006-11-28 15:29:28

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    赞同0
  • maxue025
    maxue025 板凳
    好好看噢
    2006-09-06 15:41:06

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    赞同0
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这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

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