土木在线论坛 \ 建筑设计 \ 渲染及后期 \ 笔刷全攻略之三(路径描边做四方连续)

笔刷全攻略之三(路径描边做四方连续)

发布于:2005-05-31 14:54:31 来自:建筑设计/渲染及后期 [复制转发]
1。绘制图案,编辑/定义画笔

1117522796071.jpg

全部回复(29 )

只看楼主 我来说两句
  • xiaolin83912
    xiaolin83912 沙发
    为什么我做出来的颜色会显得很淡呢,请楼主指教.
    2008-02-26 11:37:26

    回复 举报
    赞同0
  • wzp0411
    wzp0411 板凳
    不错
    还有没有更多的阿
    滤镜是不是比这个还好用?
    又没有这么容易理解的
    2007-12-09 17:28:09

    回复 举报
    赞同0
加载更多
这个家伙什么也没有留下。。。

渲染及后期

返回版块

3.08 万条内容 · 49 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

笔刷全攻略2------点状笔刷的使用

1-绘制好想要定制的图案。选择“编辑/定义画笔”注意不要有路径显示,不然定义画笔的选项是灰的。PS7修正了PS6里的BUG,可以用任何形状的选区来定制画笔。当然,没有选取范围也可以的,但要确保出需要定制的对象外,画面没有其他颜色对象,白色和透明是不能定制笔刷的。

回帖成功

经验值 +10