发布于:2005-03-24 02:11:24
来自:建筑设计/CAD下载及教程
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AutoCAD 2006 Beta2版正在测试中,其名称被称为 AutoCAD Rio 版本。记得去年这个时候正在测试2005版,一年一个版本也太快了一点。这可能是Autodesk公司的赚钱手法吧,每年功能增加一点点,又要用户交钱升级,也太黑心了。我们就不交钱,只关心它的性能有多少新的东西。
■ 创建图形
◆ 动态图块的操作
图块,是大多数图形中的基本构成部分,它用于表示现实中的物体。现实物体的不同种类需要定义各种不同的图块。这样就需要定义成千上万的图块定义,在这种情况下,如果图块的某个外观有些区别,用户就需要炸开图块来编辑其中的几何图形。这种解决方法会产生大量的、矛盾的和错误的图形。
在2006版本中,新增的功能强大的动态图块功能使用户可编辑图形外观而不需要炸开它们。用户可以在插入图形时或插入图块后操作图块实例。
◇ 选择多种图形的可见性
图块定义可包含特别符号的多个外观形状。在插入后,用户可选择使用哪种外观形状。
例如,一个单一的块可保存水龙头的多个视图、多种安装尺寸,或多种阀的符号。
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评点:用于建筑软件,一个图块可以保存门窗样式下的多个尺寸,而又保持固定的门窗扇高度或者开启扇宽度,让其余部分变化。甚至保存一个餐桌餐椅组合的样式,但是可以变化长度,而餐椅数量自动增加,这个例子在ADN活动日美国人给开发商演示过了。
◇ 使用多个不同的插入点
在插入动态图块时,可以遍历图块的插入点来查找更适合的插入点插入。这样可以消除用户在插入图块后还要移动块。
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评点:用于建筑软件,可以保存柱子图块,随时改变插入点,还有多肢柱的分肢长度。
◇ 贴齐到图中的图形
在用户将块移动到图中的其它图形附近时,图块会自动贴齐到这些对象上。
◇ 编辑图块几何图形
指定动态图块中的夹点可使用户能移动、缩放、拉伸、旋转和翻转块中的部分几何图形。编辑图块可以强迫在最大值和最小值间指定或直接在定义好属性的固定列表中选择值。如有一个螺钉的图块,可以在总长1到4个图形单位间拉伸。在拉伸螺钉时,长度按0.5个单位的增量增加,而且螺纹也在拉伸过程中自动增加或减少。另外一个例子是一个插图编号的图块,包含了圆、文字和引线。用户可在绕圆旋转引线,而文字和圆则保持原有状态。第三个例子是一个门的图块,用户可拉伸门的宽度和翻转门轴的方向。
◆ 数据输入和对象选择
2006对用户界面进行了很大的改进。它让用户能更简单的与软件交互,使用户能更注重于自己的设计。
◇ 在视线焦点附近查看和输入数据
在图形中绘制和编辑对象时,用户经常要阅读和回应显示于命令行中提示。如果忘了阅读命令行,可能会漏掉一些重要的选项,最后可能导致结果出错。在命令行交互尽管是必须的,但却转移了人的注意力。用户必须大图形界面上的光标绘图焦点处转移到命令行,然后再转回来。如果在教新用户使用AutoCAD时,呵呵,这样很吃力,因为需要经常提醒用户去注意命令行。
在2006版本中,新的动态输入设置可使用户直接在鼠标点处快速启动命令、读取提示和输入值,而不需要把注意力分散到图形编辑器外。用户可在创建和编辑几何图形时动态查看标注值,如长度和角度,通过TAB键可在这些值之间切换。
评点:autodesk认为在绘图中低头看命令行属于“无效劳动”,浪费了设计时间,这个新功能autodesk称为“抬头设计”,我们设计师连“低头思故乡”的时间都要被剥削掉了,资本家真狠啊。
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只看楼主 我来说两句?
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