厂房地形模块:通过三节课程,详细讲解厂房地形的构建方法,从基础地形搭建到细节优化,为后续的建筑建模打下扎实基础,让你掌握场地建模的核心要点。
厂房建筑模块:聚焦厂房主体建筑结构的创建,从墙体、屋顶到门窗等构件的建模技巧,一步步教你搭建出完整的厂房建筑框架,理解建筑结构建模的逻辑。
厂房场景布置模块:借助几何节点这一实用工具,讲解厂房场景的布置方法,教你如何添加植被、设施等元素,让场景更具真实感与丰富度,提升整体设计效果。
厂房材质渲染模块:深入拆解材质调节与渲染设置的技巧,从基础材质调配到光影效果优化,帮你让厂房模型呈现出逼真的质感,摆脱 “建模好看但渲染拉胯” 的问题。
厂房效果图后期模块:针对效果图的后期处理展开教学,讲解调色、细节修饰等关键步骤,教你通过后期优化提升作品质感,让最终呈现效果更出彩。

你能直观地看到每节课程的具体内容与结构,方便提前规划学习路径,明确每阶段的学习重点。

这门课程还有两大核心优势,能切实解决你的学习痛点
小白友好,快速上手:全程以厂房建筑为实例,讲解通俗易懂,没有复杂难懂的专业术语堆砌,即使是刚接触 Blender 的新手,也能跟着课程节奏一步步学会操作,轻松入门。
重逻辑,授人以渔:不只是教 “怎么点鼠标操作”,更注重分享建模的思路、逻辑和步骤,让你不仅能学会当前项目的制作方法,还能触类旁通,应对更多不同类型的建筑建模需求。

0人已收藏
0人已打赏
免费2人已点赞
分享
建筑效果图
返回版块4.15 万条内容 · 141 人订阅
阅读下一篇
世界顶级建筑大师们的手稿都长啥样?转自公众号: 艺术设计的朋友们 (ID: artdesign_org_cn) 印象中的大师手稿 是像梁思成的一样 线条工整、流畅 每一张都堪称艺术品 ▼ 或是如彭一刚院士一般
回帖成功
经验值 +10
全部回复(0 )
只看楼主 我来说两句抢沙发