我们一直在寻求“人造”与“自然”之间的平衡点
这就不得不提及 地形设计 了
地形设计毫无疑问是景观设计基础中的基础
地形景观在设计中应用很广,通过堆填一定高度 的微地形,营造出丰富的软质视觉层次和创造不同的活动空间。
我们所说的地形,指的是由景观规划设计师根据景观效果的需要,通过土方工程手段创造出来的人工地形。有的陡峭、有的平缓、有的起伏、有的开朗…
陡峭的
舒缓的缓坡
起伏的山谷
开敞的平地
— 地形有哪些类型? —
地形是指地球表面三维空间的起伏变化。简言之,地形就是地表的外观,是外部环境的地表因素。
1.起坡线
指最接近硬质平台、铺装的地形线,距离硬质铺装边缘的远近决定坡度的缓急。 当起坡线离硬 质铺装越近,坡度起的越急; 反之,坡度越平缓。
▲ 垂直方向做变化
2.反抛物线
▲垂直方向做变化
3.双曲线
指的是地形在立面和平面的曲度都进行变化,立面上有高低起伏,纵深上也有进退变化,达到多维度的地形起伏变化。
▲垂直方向、水平方向均做变化
地形坡度设计的几个关键:
①起坡线;②反抛物线;③双曲线
不同地形空间类型的坡度研究:
4.地形的体量
有地形的景观空间尺度,主要考虑地形与外部环境或参照物进行比较时而产生的“量”的判断,由此来决定所要建造的景观的体量。
高远: 自山下而仰山巅,为之高远;
即感受山之雄健,山势逼人。
6.好看常用地形归类:
要想在一块土地上创造多种景观效果,首先必须进行合理的地形改造,再进行合理布局,依低挖湖,据高堆山或适当平整土地,使园林地形富于变化,并利用地形组织空间和控制视线,通过与其他园林要素的配合,形成一个自然丰富、优美的空间景域,满足人们观赏休息及进行各种活动的需求。
利用地形的起伏,控制视线,营造空间的藏与露,发挥遮挡显隐的作用,引导过渡空间,使景观逐步展现,形成不同的景观序列。
利用地形可以作为景物的背景,起到衬托主景的作用。
同时能够增加景深、丰富景观层次。
利用地形有利于解决场地内的排水问题,不仅防止地面积涝,还可以防止水土流失,节约其他水资源,充分利用雨水进行园林树木的浇灌。
只有当人们的活动内容与地形空间相吻合时,
人们对于空间的满意程度就会提高,人与空间才会融为一体。
▲地面感知
▲ (半月形广场) 常州万科金坛大道 / Lab D+H
步行与地形感知的关联分析:
自然是最好的景观,结合景点的自然地形、地势地貌,体现乡土风貌和地表特征,切实做到顺应自然、返朴归真、就地取材、追求天趣。
2.以小见大,适当造景
3.因景制宜,融建筑于自然景色与地形之中
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园林施工图
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只看楼主 我来说两句总结的比较全面,值得一看,谢谢楼主分享
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谢谢楼主分享
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