小吧几乎每天都能看到吧友发帖问
地形咋建、地形遇到问题咋办 ……
今天咱就请来我们的
吧友 @duan1038468113
分享超简单的 点云转地形的建模思路
SU中 3 步就能搞定的地形建模!
▼
图文教程
01.前期准备
打开 CAD,地形图层打开;
使用快速选择工具,设置将 z 坐标大于 0 的点选中;
新建 CAD,将选中的点复制导入新的 CAD 后,将不需要的图块用快速选择工具删除;
整理完毕后只剩下我们需要用到的坐标点;
前期准备 OK 就进入我们的正题!
将点云嵌套组炸开,删除“非点”元素,编辑直至点云集在单个组层级;
选中点群组,点击点云转地形生成地形。
就说这么简单的地形教程
还有谁能学不会呢!
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3dmax/sketchup
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五步做完一套完整的3Dmax效果图!五步做一套完整的3Dmax效果图! 基本上接触过设计的都知道建筑行业内用的都是3Dmax软件外加Photoshop图形制作软件来完成室内设计作品。那么怎样完整制作一幅效果图呢? 第一步:建模 3D Max中通过“样条线”或者基础“几何体”来创造我们需要的物体。这里我们以室内建模为例。 在3Dmax中,我们需要结合物体实际尺寸和比例制作我们所需要的室内物品模型(这里物体的比例的尤为重要的)。
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