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3DMAX的常用功能和使用方法

发布于:2024-01-06 11:05:06 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]


数字设计和动画制作领域,3D建模软件3ds Max是不可或缺的工具。本文将介绍 3ds Max的常用功能和使用方法 ,帮助初学者更好地了解和掌握这款软件。

3DMAX设计示例图

3dmax简介:3dmax常用功能详细说明。

一、3dmax常用功能一:物体的创建


物体的创建

一般来说,对象的创建是通过从“标准基本体”和“扩展基本体”创建或修改软件的基本对象,或者用“样条”绘制来实现的。这是掌握3dmax必不可少的基本功能。

二、3dmax常用功能二:移动物体


移动物体

单击3dmax工具栏中的移动按钮。3dmax移动物体的功能操作即可完成。

这个按钮是一个通用的移动功能按钮,多边形的点、边、面、边界和元素都可以用这个方法移动。移动物体的功能是入门3dmax的基础。对象的位置以坐标显示在底部,通过改变坐标值可以直接改变对象的位置。

三、3dmax常用功能三:复制物体


复制物体

按住“Shift”然后移动对象,会弹出复制类型菜单,使用3dmax的功能复制对象。
其中,用“实例”选项得到的对象会随着源对象的变化而变化。复制功能同样适用于多边形编辑单位(如点)的复制。(复制功能也可以通过选择菜单栏中的“克隆”,右键菜单来实现。

四、3dmax常用功能四:旋转物体


旋转物体

3dmax旋转对象功能是3dmax的常用功能,点击工具栏上的旋转按钮即可使用。
这个按钮是一个通用的旋转功能按钮,所有的多边形编辑单元都可以用这个方法旋转。

五、3dmax常用功能五:缩放物体


缩放物体

单击工具栏上的缩放按钮,使用3dmax缩放对象。
这个按钮是一个通用的缩放功能按钮,多边形的所有编辑单位都可以用这个方法缩放。

六、3dmax常用功能六:创建物体镜像


创建物体镜像

要使用3dmax创建对象的镜像,请单击工具栏上的镜像按钮。
这个常用功能可以方便我们复制多个3dmax对象,是我们使用3dmax的基础知识之一。

七、3dmax常用功能七:快速对齐


快速对齐

点击工具栏上的对齐按钮,实现3dmax的快速对齐。
该功能可以方便的处理多个3dmax模型的位置,是3dmax常用的功能之一。

八、3dmax常用功能八:集合物体


集合物体

为了整体操作多个对象,需要使用3dmax来采集对象。选择多个对象后,只需打开菜单栏中的“组”菜单,点击“设置”中的“设置(一)”。这也是3dmax入门基础中的关键点。    

九、3dmax常用功能九:合并物体


合并物体

使用3dmax的常用功能,可以将两个对象合并成一个对象。只需在复合对象中使用布尔函数,并在拾取操作对象B之前,在点的操作列中单击“联合”..

十、3dmax常用功能十:材质赋予


材质赋予

要给对象赋予材质,就要用3dmax的材质来赋予这个共同的功能。只需打开材质编辑器,将着色器拖到目标上即可。

以上是十条3dmax常用功能,希望对大家在学习3dmax过程中有所帮助。

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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

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