/ 步骤分析 /
01| SU材质调整
首先在su中将地面草地材质分为三层,分别代表着土壤、景观草、三维草。
这样营造出来的氛围更加贴近自然状态下的雨景效果(说白了也就是湿地效果的营造)
最后所呈现出这样的效果就差不多啦!
02| 模型导入、特殊草地调整
将模型导入Lumion中,将其抬高一点即可。(这里是为了防止模型与Lumion地面重叠出现穿模现象)
接着先对我们在SU中做好的三层草地材质进行调整,如下图所示:
土壤材质(替换后主要调整光泽、反射率、视差、风化)
景观草材质(替换后进入景观将草地打开,调整高度、野草,可适当添加花花草草和石头)
三维草材质(替换材质后调整尺寸、长度,颜色也可以改改。)
最后呈现这样的就可以啦!如果觉得太贫瘠了,就调整三维草尺寸、长度。
03| 确定视角、其他材质调整
很多小伙伴会在这一步纠结,到底是先完善场景再定角度还是先定角度再完善呢?在这里你就别管这些,拿到模型我们就先确定好视角。
进入拍照模式,选一个自己喜欢的视角,咔嚓一下,那么你的视角就定好啦!
接着就是材质的调整,这里主要用到的材质是:玻璃、木质、墙面、金属、地面。
a:玻璃材质会影响我们反射以及建筑内部细节,这里主要用到一些比较透亮,干净的玻璃。(选择后微调细节即可)
b:木质没有太多的要求,符合场景即可,主要在颜色和纹理。(细节同上)
c:墙面材质,这里导入Lumion后材质颜色有BUG,我们直接替换就是了。选择类型差不多的,如果没有就需加载贴图材质来解决(选择后调整光泽、反射率、视差、风化,)
d:金属材质需注意的就是纹理和颜色,细节调整好反射率和光泽即可;
e:地面材质举例此条道路,其余自由发挥即可
04| 六大基础特效
说到特效,我们总在纠结怎么调整特效才会让效果图更加的出彩,小编在这里告诉大家莫急,流水的效果、铁打的基础特效,至于是哪六个,我们继续往下看。调整好材质后,进入拍照模式把最基础的特效倒里头,总共6个(两点透视、太阳、阴影、天空光、超光、天空和云\真实天空),这6个我们在所有场景你都无条件加上就没错了。
两点透视不用多说必开!其次就是太阳和真实天空,其实在添加真实天空后再添加太阳是可以更改太阳高度的,这里需要我们将阳光弱化。
阴影特效需要我们把柔和阴影和细节阴影打开,室内\室外参数拉满,(我们在室外)其他的根据实际情况拖动滑杆自己试试效果。
天空光和超光这两个预览不明确,不过我们需添加,适当拉高点数值,至于他们两下面那个开关,可开可关。(你要是对你的硬件有信心就不用顾虑,开!)
最后点击预览一下,如果有不太完美的地方,微调一下。
05| 植物选择、场景布置
什么样的植物适合什么的场景,所以我们需要选择合适的植物素材。首先是近景植物,这里我选用了无叶树。
它能更好的衬托出氛围感,不会让画面那么拥堵。
接着是中间层的植物,纠结了很久最后选择了精细自然对象,我比较喜欢它的树形,非常自然!(注:精细对象慎用,卡到怀疑人生!)
其次就是外围环境了,这个没有太多讲究,能够围合起来就可以了。可以通过人群安置的方式进行放置,更加方便。
最后是营造场景的细节完善,添加一些灌木、地被、落叶。
06| 特效完善
上面我们添加了6个基础特效,也完成了场景布置,接下来我们完善后期特效。首当其冲的就是沉淀!
需要我们调整降水阶段,至于粒子数量和大小,适当加点,不能弄太多。
雾气三个滑杆都是当调整,可以把雾气颜色微微调一下
通过颜色矫正来调整整体色调、亮度、对比度、饱和度等。其他特效不一一介绍1截图给大家看,这就是这次所用到的特效:
总体缺乏过暗,我们需要给室内来点灯光,点亮空间,选择区域光就可以了。
最后我们渲染成图,选择附加的反射、灯光、材质通道图,一并导出。
07| PS调整
PS调整主要是对细节部分进行一个润色处理,微调满意即可。
把反射通道调整成为滤色模型,灯光通道调整为柔光模式,
接着Ctrl+Alt+Shit+E盖印一张,右键转换为智能对象,camera raw整体调整各项参数。最后保存导出,如图所示的效果:
本文来源于网络,侵权请联系删除。
0人已收藏
0人已打赏
免费0人已点赞
分享
园林软件
返回版块5.69 万条内容 · 91 人订阅
阅读下一篇
PS夜景效果图制作教程灯光是样很奇妙的物质,第一印象就是发光,刺眼,炽热的结合体,最理性的理解就是能把黑的地方照亮。而建筑灯光设计就是把它应有的特性以建筑为载体的基础上发挥到极致的表现。 建筑灯光设计分为:概念设计和深化设计两个阶段。概念设计阶段主要以文本、效果图、动画,多媒体形式阐述灯光主题;深化设计则涉及到施工图纸,灯具具体参数等可实施性高的阶段。下面教程只针对灯光效果图部分讲述。 首先,在概念设计阶段。我们要在看完项目资料头脑里要有个感觉,就是我要把这建筑做成什么样,整体是什么色调,什么颜色是辅助色,什么是点睛色;是想与周边环境相融合还是想在周边的环境中跳出来,做特殊的一员;所以考虑的一切都能影响作品最终出来的效果与感觉。总之,配角有配角的独白,主角有主角的solo嘛。
回帖成功
经验值 +10
全部回复(0 )
只看楼主 我来说两句抢沙发