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SU快速搭建草模

发布于:2023-12-11 17:07:11 来自:建筑设计/建筑效果图 [复制转发]

先来说一下我们平时工作的流程:

最开始我们拿到一个项目,会先梳理项目的条件,找一些相关案例或意向,再开始画方案。

这里主创已经画好了方案的草图,然后导到CAD里面进行深化的内容,深化完后就是建模型。

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下面是入口处的草模,你可能一上来就死抠这个景墙的细节(设计logo,但这种习惯不好,应该先推敲草模的整体空间。SU为什么叫草图大师?建模是它重要一个部分,更主要的是推敲空间的作用。SU对空间的推敲是尤为重要的。那么具体的步骤是什么呢?
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1
找意向

找意向很重要,如果没有很丰富的工作经验,很难想象这个空间的样子。借助一些意向就能简单明了。

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2
入口空间推敲

先推连廊部分,创个组。这里有门楼,搭到门楼二层,使用快捷键是个好习惯,可以提高你的工作效率。

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景墙:当你推拉东西的时候,可以创组后再进行推拉。这种相同物体,创组后再右击创建组件。这样修改一个组件的时候另一个相应的也会修改。用坯子助手里面的工具,镜像一下

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然后对连廊稍作修改

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景墙优化一下,原本的景墙有点短,气势不足。可以拉长一些。

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水景快速拉一拉,厚度150或者200mm,在草模的基础上慢慢搭建整体空间。
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市政道路,往下推个100或者150mm。
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前面整个路口空间,现在整个大致的空间感受就有了。再完善一下小细节,水景和景墙这个距离太窄了,把景墙往这边缩缩,把水景侧面预留的区域更大一点。水景还可以做个倒角,和下面人行道的倒角相呼应,给人的感觉不会显得很锋利,更加柔和一点。
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3
景墙深化

通过一些意向图来对景墙进行深化,找一些建筑的元素来放在景观里面。让整个项目统一,做设计包括建模要做到统一。

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参照意向把墙体往右边延续过去,刚开始拉草模不需要用具体的数值去限制。

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再加一些装饰性的东西。景墙是对称的,细节又是不对称的,这样更有设计感。

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4
水景

 水景可以做镜面水或者跌水,看个人的设计。这里做个镜面水景,收个很薄的金属池壁10或者20,很浅的水,水面再赋一个透明的材质。

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还可以加些小细节,让你的模型空间更加精致一点。池底收个50-100,往上推个30,做出悬空的感觉,缝隙里面可以藏灯带,夜晚打光更加有氛围感。

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镜面水上还可以做些小涌泉或者喷泉。
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再添加一些小细节,比如连廊这里可以做些层次出来
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5
Enscape渲染

再调整一下Enscape参数,如下:

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最后来看看深化完的模型及渲染出的效果图:
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6
总结

深入了解主创设计师的设计意图,看相关的意向不仅是看还要分析,它为什么好?好在哪里?为什么选择它?参考意向再去做些变化。


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