先来说一下我们平时工作的流程:
最开始我们拿到一个项目,会先梳理项目的条件,找一些相关案例或意向,再开始画方案。
这里主创已经画好了方案的草图,然后导到CAD里面进行深化的内容,深化完后就是建模型。
找意向很重要,如果没有很丰富的工作经验,很难想象这个空间的样子。借助一些意向就能简单明了。
先推连廊部分,创个组。这里有门楼,搭到门楼二层,使用快捷键是个好习惯,可以提高你的工作效率。
景墙:当你推拉东西的时候,可以创组后再进行推拉。这种相同物体,创组后再右击创建组件。这样修改一个组件的时候另一个相应的也会修改。用坯子助手里面的工具,镜像一下
然后对连廊稍作修改
景墙优化一下,原本的景墙有点短,气势不足。可以拉长一些。
通过一些意向图来对景墙进行深化,找一些建筑的元素来放在景观里面。让整个项目统一,做设计包括建模要做到统一。
参照意向把墙体往右边延续过去,刚开始拉草模不需要用具体的数值去限制。
再加一些装饰性的东西。景墙是对称的,细节又是不对称的,这样更有设计感。
水景可以做镜面水或者跌水,看个人的设计。这里做个镜面水景,收个很薄的金属池壁10或者20,很浅的水,水面再赋一个透明的材质。
还可以加些小细节,让你的模型空间更加精致一点。池底收个50-100,往上推个30,做出悬空的感觉,缝隙里面可以藏灯带,夜晚打光更加有氛围感。
再调整一下Enscape参数,如下:
深入了解主创设计师的设计意图,看相关的意向不仅是看还要分析,它为什么好?好在哪里?为什么选择它?参考意向再去做些变化。
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建筑效果图
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