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曲面建模大波浪,Rhino给我点赞

发布于:2023-11-30 09:09:30 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]

每次网上冲浪都会看到鄙视链 而且连建模居然也有鄙视链 ,我们SU建模玩家 ,也要做曲线参数化建筑!

    来自:著名 建筑师以及概念设计师  Roman Vlasov


   
图文过程    



根据图片画几根折线代替曲线,注意底部要对齐,如果不好对齐可以画一根参考线。  


折线画好之后复制一份作为建筑背面,并根据建筑图片调折线高低关系。  


用线 将前后两组折线的顶部连接,根据建筑图片调整倾斜关系后删除连接线,复制一组到旁边备用。


选中折线使用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)将折线转换为细分条样曲线;另一边同理。并调整曲线低于红轴的部分高度。

 
 

 
全选曲线使用【曲线放样】(SUAPP编号427)生成曲面  
 

 

建立一个方形面,与折线下部对齐后成组,复制到每一个三角底部,对齐缩放,并调整宽度,让方形面不超过顶部范围。


炸开方形面组件,删掉连接线,朝蓝轴推拉出高度。


将推拉好的模型与生成的曲面对齐,全选模型,使用模型交错中只对选择对象交错。  


将方形多余面删掉,并成组,进入组件在模型上画一个方形并等比复制。全选模型, 使用模型交错中只对选择对象交错。


删除多余面后对全选模型交界中的线条使用【线转柱体】(SUAPP编号148)将线条转为方柱。使用SUAPP材质库给窗户增加材质。  


进入顶面模型,使用【超级推拉】(SUAPP编号94)中加厚推拉做出厚度。


这个模型就做完啦!

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