frame scri pt中含有以下代码,以实现‘‘定格\‘‘:
on exitframe me
go the frame
end
再把以下behavior拖到filmloop sprite即可:
on exitframe me
--但用prepareframe不行?!
tell sprite(me.spriteNum)
if the frame = the lastframe then
ploopcnt = 1
end if
end tell
if ploopcnt then
go next --或改为其它命令
end if
end
5、对filmloop的控制。
以下behavior的功能是用于一个filmloop sprite,点击暂停,再次点击则继续。
property ppause,pframe
on beginsprite me
ppause=false
pframe=1
end
on mouseup me
ppause=not ppause
if ppause then
tell sprite(me.spriteNum) to pframe=the frame
end if
end
on exitframe me
if ppause then
if pframe=1 then
tell sprite(me.spriteNum) to go to the lastframe
else
tell sprite(me.spriteNum) to go to pframe-1
end if
end if
end
由此我们也可以知道,我们无法使filmloop的播放速度快于movie,但可以用上法的变通来减慢它。
补充说明:tell sprite...用法类似tell window,但尚未见于正式文档,我使用至今,尚未见其出错。
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只看楼主 我来说两句 抢板凳