PBR即Physicallly-Based Rendering的缩写,字面意思是基于物理属性的渲染。我们平时用传统方式制作Enscape材质完全靠感觉,但是调出来的材质往往是现实中没有的。比如有人在调材质时同时把漫反射和反射调为纯白色,这种情况在PBR材质体系里是不成立的,PBR材质跟现实中一样严格遵守能量守恒定律即漫反射越高反射越低。
很多小伙伴在贴材质的时候
想着贴一张图片就完事了
因此渲染出来的效果图
看上去既很假,又极富塑料感
但是如果用了全通道材质贴图
会是什么样的呢?
这全套的组合被称为是全通道材质贴图
以下是使用了全通道材质贴图的
Enscape渲染表现
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