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Carve的游乐场:用艺术留白,为游戏插上想象的翅膀

发布于:2023-06-02 10:24:02 来自:园林景观/景观规划设计 [复制转发]

探索世界,从游戏开始 

我们每一个人都有童年,都有自己游乐的方式。在不同的时代背景下,游戏之所各不相同:在大门前,在废墟里,在燃烧的临时篝火旁,在“轮胎丛林”中......除了客观现实因素外,也得益于众多大师们对于儿童活动场地的思考与探索,让一代又一代人的童年充满了乐趣、创意、冒险。
比如咱们儿童设计大数据之前给大家推送的

这些用心创造的具有时代意义的经典游乐场

野口勇的游乐场

高野文彰的游乐场

  Aldo van Eyck 的游乐场 
 Pierre Székely 的游乐场

奥伯兰德的游乐场

今天,让我们把眼光放得更近一些
一起走进一家   来自荷兰的领先游乐场设计公司

Carve 

Carve 是 Elger Blitz  和 Mark van der Eng 1997 年   创立的。 从阿姆斯特丹大学建筑工程专业毕业后, Elger Blitz 对滑板运动和年轻成人游乐区的独特内行视角让他在 90 年代初“意外”进入了游乐场设计领域。 他设计出了许多开创性的滑板公园和游乐场,最终激发了他在家乡阿姆斯特丹创建 Carve 设计工作室的灵感。

Elger Blitz

Carve 专注于公共空间的规划和开发,特别是供儿童和年轻人使用。他们的设计想法往往被转化为可玩的公共空间、公园、游戏元素和家具等。

  Beatrixpark

Oosterpark

有趣的是,在 Carve 的官网页面可以看到员工们的童年照片,由此也可以感受到 Carve 专注于打造优质游乐场地的执著。

Carve 认为游乐场是公共空间不可或缺的一部分,应该既具有   挑战性   同时又具备   安全性   ,游乐场需要成为吸引人去发现的地方。
Bijlmerpark
ambon square

Osdorp Oever

  Play Garland Oosterpark

与其使用典型的游乐场设备,倾向于对做什么和如何玩耍有明确的指导,Carve 更喜欢使用更通用的物体、可玩的景观或多用途干预措施,这样保留一些空间,让使用者自己填充。

阿姆斯特丹POTGIETERSTRAAT街道儿童场地

Fredrik Hendrikplantsoen

Carve 当然会从特定年龄段和功能的角度进行设计,但总是力求为用户自己的主动性留有余地,为孩子们探索提供可玩的基础,让游乐场可以成为整个社区的聚会场所。  

dunepark

Sloterpark 自然游乐场

游戏可以是身体和社交技能的快乐发展。从这个意义上说,“玩耍”是孩子成长的必需品,但玩耍并不局限于任何年龄。有趣地准备和掌握技能形成了不同年龄和群体融合的论据,并为他们提供了彼此并存的空间——并创建了他们自己的社区。因此,Carve 努力将区域中进行符合逻辑的布局,避开严格的边界,使“过渡”区域也可玩。

PLAY_LAND

Vondeltuin Towers


Melis Stokepark  
别看这是个只有十几个人的设计公司,但这里汇聚了多个设计学科,从工业设计到土木工程、建筑和景观设计。 他们的作品跨越了二十多年,作品遍布香港、新加坡、土耳其、意大利等地。Ca rve 目前已经成为欧洲最具创新性的设计工作室之一,他们的优秀作品也多次荣获国内外各种奖项。  

来看部分作品靓照:

 
Explorit play tower  


新加坡德威学校

Corals at Keppel Bay  

The Interlace  

Senja Woods  

新加坡樟宜机场“冒险滑梯”

Twentyfive 7 Lake Park  

L'Aljub playground  

Billie Holiday park


翻看他们的设计项目  
不但 数量多 ,而且 品质高  
而且其中不少作品都是大家所熟知的优秀案例  
下面请和小编一起欣赏 Carve 的游乐场  


意大利·塞拉瓦莱名品奥特莱斯      

Serravalle Designer Outlet,2021

 
一些小镇隐藏在意大利皮埃蒙特美丽的山区景观中,在郁郁葱葱的树林中,这些小镇村庄像一颗颗小宝石一样脱颖而出。这些由几栋房屋组成的小型集聚地启发了 Carve 的设计。  
 

因此,Carve 设想了一个色彩缤纷的小村庄,其尺寸缩小到儿童的尺寸,旨在通过多年龄设计方法鼓励年轻人和成年人的好奇心。结果是一个独特的游乐村,建在六角形的高原和塔楼中,排列成小巷般的迷宫,营造出真正的山城风情。

 
这是一个保持开放和免费供孩子们跑来跑去的空间,允许在一年中的特定时间举办临时活动、展览和特别聚会。父母的座位集成在六角形平台的边缘,就好像它们是意大利小村庄街道两侧的长椅。
 

游戏村由四个不同的区域组成,孩子们可以在游戏塔内、游戏塔上和游戏塔之间玩耍,进入无尽的游戏迷宫进行探索。孩子们会喜欢在台阶上奔跑、滑下、隐藏和探索塔楼的内部,其中包括多种元素的组合:隧道、蹦床、吊床、攀爬网、千变万化的装置等等。

 
 

社交游戏是通过在游戏屋内的世界和“街道”上的游戏活动之间建立联系来实现的。这些是物理连接(通过坡道、攀爬网或抓地力),但也是视觉连接(木质覆层和穿孔墙的透明度)。包容性在设计中起着关键作用。身体残疾的儿童可以通过坡道到达整个游戏村和大部分游戏塔。

 
 
 




新加坡· AlkaffCourtview 社区游乐场      

Alkaff Courtview,2020

 
这个游乐场是 Alkaff Crescent 其他三个主题游乐场的延续。三个游乐场按楼层分开,每个游乐场都有自己不同且截然不同的主题。 草地、岩石 森林 游乐场无疑吸引了孩子们和看护人来享受每一个设备独特的主题。    

 
/ 草地游乐场  

这个游乐场的灵感来自草甸,这是一片长满青草和小花的土地,将自然带回了城市。大部分覆盖着绿色橡胶地板,孩子们可以在天然木游戏箱中行走、攀爬、保持平衡。

 
 


/ 岩石游乐场


巨大的不对称巨石躺在这里等待被发现和探索!孩子们可以在这里尽情攀爬,穿过索桥。

 
 

 
/ 森林游乐场  

森林游乐场位于Bidadari Estate 4楼,别具一格,凝聚了孩子探索森林的想象力。游乐区设计以棕色天然立柱为主,非常适合攀爬、荡秋千、滑行和闲逛。这里还有幼儿座椅、适度高度的游戏堆和绳索游戏,可以一起享受。
 
 
 



新加坡· Alkaff LakeView社区 游乐场      

Alkaff LakeView,2020

游乐场设计的总体主题反映了社区丰富的自然风光,主要分为 四个 主题游乐场。由于空间差异化,还最大限度地减少了游乐区的拥堵,有足够的空间供孩子们奔跑和共享设施。


 

/ 水主题


最低层是一个以水为主题的游乐场。这里设有一个巨大的波浪结构,孩子们可以在上面奔跑、跳跃和滑下。还有可以休息的吊床林和可以让孩子有漂浮感的大蹦床。

 

这个游乐场的亮蓝色调为周围地区带来了平静而迷人的景色,并将与目前正在建设中的新阿尔卡夫湖相得益彰。

 


/ 湿地主题


湿地主题游乐场位于中层,以睡莲花结构为主要视觉元素。引人注目的睡莲花还形成了一个迷宫般的结构,孩子们可以在里面跑来跑去。这个游乐场包括多个供孩子们跑来跑去的“百合”平台、蹦床、平衡绳、旋转圆盘和幼儿滑梯。

 
睡莲鲜艳的绿色和花朵对比鲜明的粉红色提供了令人惊叹的视觉效果,即使是路人和看管孩子的成年人也是如此。  
 

 

/ 云朵主题


位于顶层的山景和云景游乐场,对应自然的不同层次,提供与下层两个游乐场不同的游玩体验。云朵游乐场主要为蓝白相间的色彩搭配,让人联想到蓝色天空与白色云朵。

 
簇拥的云朵包含了多种游戏方式,孩子们可以发挥自己的想象尽情创造。蓝色秋千可以让孩子们体验在空中荡漾的畅快感。
 
 


/ 山地主题


同样位于顶层的山地主题游乐区,为孩子们提供了一个可以攀爬和奔跑的丘陵地形。它包括攀登绳索、山地滑梯、爬行管迷宫、旋转圆盘和大蹦床。孩子们可以在这个游乐场上穿越山丘时扮演徒步旅行者和登山者的角色。

 
虽然其他游乐场的色彩更加鲜艳、突出,但以山为主题的游乐场的大地色系将其融入其中,并将其无缝融入自然环境。  
 




新加坡· 裕廊西街81社区游乐场

826 Jurong West St 81,2020

在裕廊西街81号的社区公园内,有一个充满五颜六色的黄色和蓝色岩石雕塑的一个儿童折纸游乐场。这也是新加坡首个以折纸为主题的户外游乐场,对所有人免费。  
 
折纸游乐场拥有像折纸一样的锐利线条,专为攀爬而设计。走近一点,您会发现游乐设施的墙壁上点缀着五颜六色的攀爬把手,孩子们还可以在摇摆的吊床上或穿过绳索测试他们的平衡技能,或者体验攀岩的快乐。  
 
 




新加坡· 淡滨尼绿色游乐场

Tampines Greenedge,2018

这个有趣的社区游乐场与传统游乐场不同,它主要由波浪主题壁画墙与游戏结合在一起,令人耳目一新的游戏概念,吸引了众多孩子前来游玩。


/ 壁画墙  

从海浪中汲取灵感,以海浪为主题的壁画以鱼类、珊瑚、章鱼和其他海洋生物为特色,当孩子们跑过它时,它们会沿着立面突然出现。

在四条波浪形墙壁内,有许多游戏选择等着孩子们。孩子们可以沿着起伏的地形冲刺,从嵌入的滑梯上下来,爬过隧道。  
 
 

在场地的另一边,还有一处迷你的游乐场。蓝色的起伏地形里,包含了蹦床、爬行隧道、嵌入式旋转器,还有带有小刺激的滑梯等,孩子们可以在此尽情欢乐。

 
 


/ 健身站


多样化的健身器材设置,为附近居民们提供了不同的运动方式,满足多种健身需求。

 
 




新加坡·3G公园游戏结构      

3G Park play structure,2020

 
Carve 在新加坡 Nee Soon 3G 公园设计了一个受折纸启发的游戏结构,这是一个色彩缤纷的中心部分。每面折叠墙的折纸结构都带来了不同的游戏元素。折叠和倾斜的墙壁带来独特的空间,为儿童和年轻人创造空间意识。  

折叠结构创造了倾斜的表面和墙壁,提供了各种游戏机会:爬上网,找到通往滑梯的路线,或者只是在吊床森林的折叠结构下闲逛。透明的立面让孩子们可以自由独立地玩耍,而他们的父母仍然可以照看他们。   
 
 

完全包装的设计充分考虑了儿童的趣味活动,从攀爬网、吊床森林,到开阔的滑梯,每一个游乐元素都给了孩子们更多与朋友一起玩的选择。

 




巴西·一号公园

Parque Una,2021

 

2014 年,Carve 受 Idealiza Urbanismo 邀请,合作设计位于巴西佩洛塔斯的新社区公园 Parque Una。 绿色公园包含一个游乐场,水的振荡可以积极地改变气氛。干湿景观的独特组合为孩子们的冒险创造了完美的环境,他们可以在这里与大自然亲密接触玩耍。 

在游乐岛上,一个连续的线性三个环状弯曲结构,邀请孩子们攀爬、平衡、休息或四处奔跑。从远处完全可见,游乐区还设有秋千圈和带隧道和滑梯的游乐山,可以邀请家人一起玩。 

 
 
 

运动区具有明显的多功能结构。构成设计的每个元素都是一种“社会催化剂”,能够允许许多不同的用途,扩大其公众和可能性。雕塑般的讲坛集背景、接球手和座位于一体。多功能运动场可以在同一空间进行不同的比赛。朝向水边,线性台阶是用来休息、滑冰和跑酷的。

 

总而言之,Park Una 是一个活泼、积极和包容的公共空间,这是场所营造的一个很好的例子:与社区一起并为社区创造公共空间。 

 




新加坡·滨海湾花园

Gardens by the bay,2013

 
这里的儿童乐园毗邻云雾林温室,专门针对 12 岁以下的儿童,旨在进一步鼓励与大自然的互动,综合游乐设施和水上游乐设施分布在四个主要区域游乐区:冒险径、雨林树屋、幼儿游乐区、水上游乐区。  
 
Carve 主要负责儿童花园其中的“ 雨林树屋 ”。这里主要由两棵巨大的游乐树构成,它们是占地超过 100 公顷的大型公园的一部分,坐落在茂密的树冠中。跨过吊桥,两座分别高达 4 米和 7.5 米的树屋尽收眼底。  
 

孩子们在这里可以征服摇摇欲坠的连接桥,登上顶端,然后通过蜿蜒的管状滑梯滑回底部。巨大的金字塔攀爬绳索结构,也不断吸引孩子们攀爬探索。

 
 
除了在雨林树屋体验攀爬、平衡、滑道的乐趣,场地地面主要用沙子铺设,孩子们也可以在这里玩沙子。
 
 




土耳其· 马尔马拉广场云团游戏装置      

Marmara Forum Cloud Playground,2020

 

这是一个高出街道 24 米的著名购物中心屋顶平台,Carve 设计了一个全新的游乐场来唤醒它的魅力。游乐场由四个适合不同年龄层的人使用的区域组成:从小到大,一个蹒跚学步的幼儿空间,一个攀爬圆顶,一个大型球类空间,还有一个近8米高的带内部滑梯的攀爬塔。

云团内部空间配备了各种游戏元素:孩子们可以在吊床林中攀爬、滑行、休息,从窗户后面俯瞰城市的天际线,或透过攀爬网往下看,体验其高度。

游戏装置的白色涂料可适应天气的变化:它在晴天看起来是亮白色,在雨天却会呈现灰色。成年人往往认为操场需要有丰富的颜色,但其实是孩子们给操场赋予了色彩。

 

这种二向色窗户给云朵游戏装置的内外着色,也给你从窗户里看到的世界赋予了不一样的色彩。让孩子们在现实生活中体验魔幻现实主义。

 
 
从 24 米下的街道往上看,你可以看到太阳在云团装置上闪耀。夜晚,白色的云团从窗框后放射出白光,它形成的迷人灯光奇观。  




香港·清水湾道上的游戏空间

Clear water bay road,2017

 
2015年,Carve被委托为清水湾设计五个游戏空间:幼儿游戏区,都市农场,较大儿童游戏的中央公园,水上游戏区及一个室内图书馆和教育游戏区。清水湾会所独特的建筑,成为了所有游戏区的设计出发点。  

/ 幼儿游戏区



 

在基地最北部,为 2-5 岁的儿童专门设立了一个游戏区。这里的游戏空间被低矮的篱笆和树篱包围着,里面有三个带有白色穿孔正面的圆柱形物体。每座塔都有不同的功能,孩子们可以在最大的范围内攀爬和滑动。

 
一个略小一些的塔则专门用于角色扮演,另一个是“商店”,剩下的一个是游戏室。在圆塔外面有一座小山,孩子们可以在上面滑行。两个轻质遮阳结构覆盖着整个建筑,将它们连接到同一个圆形框架上。  


/ 都市农场



 
菜园,也被称为“都市农场”,由四个区域组成,通过一条非正式的路径连接,每个区域都有自己独特的功能。  

从自行车停车场开始,下一个区域充满了凸起的种植池,从这里继续前进,人们可以走到一个有座椅教育区和香草花园,在这里,孩子们可以在一个小沙坑里玩水,最后一个区域是“食物和社区”:一个私密的隐蔽空间,当地居民可以在这里聚会和烧烤。


/ 中央公园



 

中央公园的“观景者”是由三个圆柱体游戏雕塑组合而成,仿佛矗立在树顶之上。其白色立面和暖色环境使它们与周围公园的绿叶形成鲜明的对比。

第一座游戏塔包括两个游戏网,两个滑梯和攀爬平台,其高度超过6米。第二座塔用于攀登,包括攀登杆、吊网和一个升高 的平台。第三座也是最低的塔包含一个吊床森林。一条混凝土路径包围了整个游戏区,并将该区域与中央公园的其余部分连接起来。


/ 水上游戏区

 

水上游戏区位于游泳池旁边,很浅(5至30cm),适合儿童游戏。Carve 设计了一个滑动造型的纯净互动水池,它激活了水池的两个区域。水池是盆地最深处的一部分,就像一个游戏岛,位于水面以下。

通过按压传感器装置,鼓励儿童间进行合作,激活不同的喷水器,形成了一个不断变化的照明喷雾装置。


/ 室内游乐场



 

室内游乐场位于俱乐部住宅的后面,在这个有限的空间内,Carve 创建了一个游戏区,包括一个图书馆、书架、阅读角、一个实体大小的玩偶之家,以及一个与俱乐部屋氛围相似的游戏室。

 

孩子们可以将积木取出用各种方式堆叠,创造属于他们自己的“建筑”,黑板还可以帮助孩子们练习他们的创造力。




荷兰·Meerpark体育公园

Meerpark sport park,2010

 

前运动公园 Middenmeer-Voorland 是阿姆斯特丹东部的一片绿地,夹在环城公路和住宅区之间。它的重建说明了在周边地区保留绿色空间并将其转变为集体使用的“运动公园”的挑战,这是一个适合所有人和所有年龄段的地方。

一系列干预措施升级了 Meerpark,例如拆除所有围栏、使运动场对公众开放、重新规划自行车道路线以及重新评估 1930 年代的旧城市轴线。公共烧烤点和巨型餐桌提供了在公园用餐的可能性,吸引了附近的许多人。  

大型游戏山包含天然游戏元素和人造的的亮橙色巨石墙,专为专业登山者设计。Meerpark 不是传统意义上的公园:通过消除物理边界使公共空间最大化,并由此发明了一种全新的公园类型。

 

这座长约 10 米 ,高约 3.5 米的人造攀岩墙由橙色混凝土制成,其中分布了很多凹陷或凸起的表面,看上去就像天然形成一般,人们可以利用这些凹凸不平的表面向上攀爬。

 
在攀岩墙的后方,还有孩子们的专属游乐场地。这里有丰富多样的游戏设施,可以开发孩子们的多种运动潜力。大量的原木使用,也使得游乐场与周围的自然景观更加融合。  
 
 




比利时·be-MIN游乐场

Playscape be-Mine,2016

 
本项目为大型旅游休闲项目be-MINE的其中一部分, 树干森林、梯形游戏场地、煤矿广场 共同为由 Antea 集团打造的山地冒险园区创造了一个极为独特的空间体验,2016年9月6号,这片园区在大家的翘首以盼中正式对外开放了。  
 
工业遗址的宝贵价值作为概念主线贯穿了整个设计阶段。 外围,一根根木杆拔地而起,如同茂密森林一般;在内,凹凸起伏的地平面创造出乐趣十足的游戏场地;而在terril的顶部,是一个巨大的煤矿广场。三个空间相互连接,也联系起小山与它的过往。  


/ 树干森林


树干森林重塑并突出了山体的起伏地形。1600根木杆井然有序地整齐排列, 一部分场地因地制宜,以平衡木、攀爬网、吊床、迷宫和绳网等元素创造了数个游戏场地。

 
树干森林中的所有的木杆都严格按照网格排列,站在两列木杆的中央向上眺望,长长的通道仿佛没有尽头,让人不仅回想起过往深埋脚下的长长隧道。  
 


/ 梯形游戏场地


一块梯形场地镶嵌在树干森林的中部,形成了一个巨大的游乐场地。场地的表面顺着山坡褶皱起伏,起伏的空间与穿插其中的爬行隧道、攀爬墙提供了多样化的游戏方式。  
 
其中最引人注意的,当属半山腰上穿插在游乐场地中长达 20 米的巨大滑梯。孩子们在不同的游戏场地中玩耍 – 攀爬、滑落、躲藏和探索。埋藏在斜坡下的隧道纵横交错,仿佛是过去错综复杂矿井的重现。  
 
无论在树干森林还是梯形场地中,所有的游乐设备都在不停挑战着孩子们的身体极限、协作能力和机动能力。而这种在游戏中学习合作、鼓励机制的灵感其实来源于过去煤矿工人的工作经验。  
 


/ 煤矿广场




 
在terril 60米高的山顶之上,是一个串联起过去与现在的巨大煤矿广场。广场微微下沉,而环绕其高高翘起的墙壁则为身处其中的人们阻挡着吹袭山顶的狂风。倾斜的墙壁上镶嵌着煤矿历史资料以及周边矿区景观的介绍。  




土耳其·Zorlu 游乐场

Zorlu Playground,2014

 

这个占地 1600㎡ 的大型游乐场于 2014 年建成。 Carve 为孩子们设计了一个能够完全沉浸在一个充满幻想、色彩和前所未有的有趣体验的游乐世界。它超越了所有人的期望,不但是一个成功的游乐场,还与周围的美丽风景完美地融合在一起。

 
操场由不同的区域组成:从入口区域的低矮、明亮、色彩缤纷,逐渐转变为一个更具冒险性、更高、更自然的游戏环境。在这个坡度内,操场被划分成不同的“世界”,每个“世界”都有自己的特色。  
 
入口区域是专为儿童设计的,有缓坡供儿童攀爬、滑行和探索。在这些小山丘上,变幻无常的地形为孩子们提供了许多游戏元素,比如蹦床、旋转器、攀岩网、吊床和滑梯。  

向着操场中心移动,山丘变成了山谷。在这里,孩子们可以探索一个隐藏的世界:一座桥、一个巨大的网架和一个巨大的家庭滑梯。场地被自然地形包围,保证儿童在游戏区域的安全。  
 
深谷被一条“山脉”环抱着,这里的几排墙蕴含了无穷无尽的游戏可能性,从攀岩、跑步、躲藏、滑动和爬行到捉迷藏。在这里玩是一场冒险:迷宫般的隧道系统、滑动的墙壁、鸟巢、瞭望点和狭窄的小巷。  
 
除此之外,操场上还有两座塔楼,从塔楼上你可以俯瞰整个操场。它们是由木板制作的立方体堆叠而成。它还有一个长长的滑道,滑梯部分潜入地下,几秒钟内孩子们就能从这里滑到操场的中心。  




荷兰·皇家花园

Palace Garden,2008    

市政府邀请 Carve 景观建筑设计公司为那些儿童,尤其是为那些年幼的儿童(1~6岁之间的孩子)设计一个游乐场。新建游乐场里的地景雕塑设计特征完全满足了这个花园设计的要求,保持了花园的原貌。

该游乐场占地 250 ㎡,于 2008 年建成。设计包含了一些简单的构造和一些白色的球体,并用弯曲的管道连接起来。

这些弯曲的管道活泼地、变化地、摇摆地交织在一起,以一定倾斜的角度平稳地从一个一个“珍珠”过渡到地面上,为这座花园提供了很多娱乐功能,为儿童提供了一种充满想象力的氛围。

这就意味着这个设计的触感,由于材料的不同给人以不同的质感。不锈钢管道温度易变换,具有坚硬的、有光泽的表面,然而橡胶涂料着色的“珍珠”更加的温和,具有更柔和的表面。  
与之类似的
还有  2013 年 Carve 为新加 坡    The Interlace    大型综合住宅项目设计的两个游乐场。其中一个游乐场也是充满了珍珠游戏结构,珍珠形成独特的抽象特征,由球体和管状拱门组成,融合在每个景观中。

还有 2017 年 

Carve 在  The Panorama  设计的珍珠游乐场

两根钢管相互平行流动,中间形成一条带状结构。它们配有秋千、吊床、登山器和滑梯等。




荷兰· Van Campenvaart 游乐场

Van C ampenvaart Playground,20 10

新游乐场位于现有草坪上,形状像折叠的红色毯子,具有强烈的图形特征。通过在坡道之间构建折痕,可以创建多个角度。该领域未定义的可能性挑战了(部分)残疾和非残疾儿童的界限。
交叉的路线让不同能力的孩子相遇,互相帮助。在运动场上,增加了不同的攀爬把手和触觉元素,以及一个移动的橡胶垫。耳语管、宽滑梯、“凹面”转盘和吊床创造了额外的游戏元素。

这个项目专门为残疾人设计,但却不会展现出他们的伤残。相反,各种环境的混合让他们很愿意进入,并不会凸显出他们的特殊条件。这样就产生了适合每个孩子的游乐场,所有的人都是一样的。



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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

景观规划设计

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