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没想到吧~我的灯光效果是PS做的

发布于:2023-05-24 09:31:24 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]



灯光效果总是渲染不好

不如来用万能的PS大法


看起来效果还不错

一起来看看到底是如何实现的





图文概述


通过在Photoshop中添加灯光,可以达到类似下图这样不错的效果——  


当然如果能先用渲染器简单制作出灯光效果,再搭配PS会使流程更简单、效果更佳,但今天我们是一篇纯粹的PS教程。


1、导入白模背景图,通过添加 「色相/饱和度」 调整层做出夜景效果。


同样的,置入天空贴图,添加 「亮点/对比度」 「色相/饱和度」 调整层做出夜景效果。

  *参数具体数值根据特定的图像而定,以下仅供参考。



2、新建图层,使用 「多边形套索工具」 框选灯柱区域并填充一个亮黄色,依次设置 「内发光」 「外发光」 「内阴影」 图层样式制作灯光。


3、在灯光图层的下方新建图层,使用 淡黄色、30%不透明度 的笔刷绘制第一层光晕,将混合模式设置为 「柔光」


在灯光图层的上方新建图层,使用更大的笔刷轻拍1~2下,将混合模式设置为 「滤色」


使用椭圆形的笔刷绘制地面光晕和阴影。  


4、添加人物贴图。和最开始提到的方式相同,添加叠加层转换为夜景效果。再使用柔软的笔刷将靠近光源的一侧的效果擦去,使用纯白笔刷添加高光。  


复制人物图层并栅格化,将 「明度」 降至-100以制作阴影。使用 「滤镜」-「模糊」-「动感模糊」 可以产生褪色的阴影效果。


再添加亿点细节。校正头发和皮肤的颜色并为地板添加很多图层,使用Carmera Raw添加1~3个滤镜。最终出图效果如下——


  • qq_1684408864173

    感谢分享,内容很有用,祝楼主发大财升大官。

    2023-05-24 21:19:24

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