HTML部分:
<canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>
JS部分:
var canvas = document.getElementById(39;myCanvas39;);
var ctx = canvas.getContext(39;2d39;);
// 定义变量记录起点和终点坐标
var startX = 0;
var startY = 0;
var endX = 0;
var endY = 0;
// 监听鼠标按下事件
canvas.addEventListener(39;mousedown39;, function(e) {
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
startX = e.clientX - rect.left;
startY = e.clientY - rect.top;
});
// 监听鼠标松开事件
canvas.addEventListener(39;mouseup39;, function(e) {
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
endX = e.clientX - rect.left;
endY = e.clientY - rect.top;
// 绘制直线
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(startX, startY);
ctx.lineTo(endX, endY);
ctx.stroke();
});
上述代码中,我们首先获取到canvas元素及其context对象,然后在页面中定义了一个变量来记录绘制直线的起点和终点坐标。在鼠标按下和松开事件中,我们获取到鼠标点击位置的坐标,并将其作为起点和终点坐标进行绘制。在线CAD的开发中,具体绘制操作使用了beginPath()、moveTo()、lineTo()和stroke()等API函数来完成。
需要注意的是,上述代码示例只实现了一次绘制一条直线的功能。更多的功能可以参考梦想CAD控件的云图功能,如果需要实现连续绘制多条直线的功能,可以通过修改代码来实现,例如在鼠标松开事件中将终点坐标作为下一条直线的起点坐标等。
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这些CAD分解命令,你可能真不会用!CAD的分解命令,也就是我们常说的炸开命令。不研究不知道,一研究,原来,真的是深藏不露。 CAD本身有三种,有关于分解对象的,常用命令。 第一种: explode 最最最最常用的分解对象命令是,我们常用的x。命令行直接输入x,然后对象就会被分解。 X这个命令对应的分解命令是,explode。 X分解对象,是恢复组合前各自的原容貌,还原美貌。
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