优点:操作简捷、简单简便、设置简单。
不足:难以渲染出高质量的效果图,需要模型对材质的深度配合,调节光线各个材质的关系,渲染高逼格的作品有点麻烦。
优点:设置的参数比较多,渲染效果比较好。
不足:材质有可能会丢失,需要重新附材质、渲染参数。
优点:操作起来简单方便快速,而且不占用本机资源。
不足:只能渲染小图,大图要进行收费并且尺寸也有限制,自定义材质贴图上传会丢失。
4、导入Autodesk Navisworks进行渲染
优点:操作简便、设置简单、易学易用,材质不会丢失。
不足:RPC材质需要重新给,由于设置简单也难以渲染出高质量效果图。
5、导入lumion(Fuzor、Twinmotion)等虚拟现实软件进行渲染
优点:操作简单,保留材质,重新附材质简单、光线调节简单。
不足:对电脑显卡要求比较高,渲染效果不写实后期操作比较麻烦。
接下来带大家看看Revit渲染器的渲染过程
1.首先要创建建筑模型的三维视图;
2.指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元当中;
3.将以下内容添加到建筑模型中(植物、人物、汽车和其他环境、贴花);
4.定义渲染设置;
1)为建筑模型定义照明
如果渲染图像使用人造灯光,将它们添加到建筑模型;如果渲染图像使用自然灯光,定义日光和阴影设置
2)渲染图像
可以创建实时渲染以使用“真实”视觉样式显示模型,也可以渲染模型以创建照片级真实感的图像。
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行见BIM
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只看楼主 我来说两句 抢板凳BIM一个比较热门的话题,距离真正的应用过还有距离,需要从业者共同努力!
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