狭义:景观结构是景观的组分和要素在空间上的排列和组合形式。
广义:不同生态系统或景观单元的空间关系。即指与生态系统的大小、形状、数量、类型及空间配置相关的能量、物质和物种的分布。
其实通俗地讲,景观结构就是点、线、面组成的平面构架。综合来讲,快题设计的过程也可以理解为先点再线再面,一个三者融为一体。
1.1点的涵义:
园林设计中的点是从美学的角度抽象出来的元素,通常以“景点”的形式存在。严格来说,园林设计中的点没有大小,是一个相对的存在,用于在空间中标定位置。比如一个综合公园中,一个大草坪相对于整个园区而言是一个点,而大草坪中的一棵园景树相对于大草坪来说,它又是一个点,大草坪则上升为一个面。而公园中其实作为点要素存在的经常是一些广场节点、小品等。



1.2点的视觉感受:
在景观设计中,点是最基本的构成单位,它不仅指明了位置,还能使人体会到其吸引和放射的视觉感受。单个点具有吸引力,当画面中只有一个点时,往往能够成为视觉中心,吸引游人的视线和脚步;多个点具有放射力,当画面中有多个点时,点与点之间便表现出长度和方向,多个点的连续会产生线的感觉,多个点的集合产生面的感觉。

1.3点的应用形式:
1.3.1点作为视线的中心
园林设计中,根据场地的需要和景观的要求,有选择地布置景点位置,采用小品、广场、景观树等形式使景点从背景中跃出,成为游人的视线中心,吸引游人的目光和脚步,这是园林设计中最常用的表现手法之一。比如北海公园琼华岛上的白塔。


1.3.2点的线性排列:
点的线性排列就是多个点的连续排列,给人“线”的视觉感受,它往往通过多个景点大致排列在一条线上组成线性景观来实现。这种应用手法使景观富有层次感和韵律感,吸引游人的游赏兴趣。

如景山公园中富览亭、辑芳亭、观妙亭和周赏亭的排列。转换到快题设计中就是一条线上的点的连接,形成景观轴线。
1.3.3点的面化:
点的面化就是多个点的随机排列,给人“面”的视觉感受,它常常通过同一造景元素在平面上的应用来实现。同一造景元素重复均匀应用,会产生很强的秩序感,渲染严肃庄重的气氛;同一造景元素疏密不同的排列,会产生不同的明暗变化,丰富园林景观的层次。




2.1线的涵义?
园林设计中的线通常以线型造景要素的形式存在。相对于点,线具有更为明确的评判标准,在园林设计中,线的表现形式有道路、线型构筑物、线型景观带等。


2.2线的视觉感受:
在景观设计中,线是应用最广泛的构成要素,主要形式包括直线、规则曲线和折线。直线在视觉效果上具有力度感,曲线具有柔美感,不同线型的应用和组合产生了丰富多变的视觉感受。
2.3线的应用:
2.3.1直线的应用
直线是规则式园林的常用类型,在园林设计中具有很强的导向性和区别性。人们在直线道路或景观带中行走时,会不自觉地沿着直线所指示的方向,按照设计师的意图游赏景观,此为导向性;另外,当两种不同的园林要素同时出现时,直线可以简洁明了地分割两个不同的区域,此为差异性。比如俞孔坚的中山岐江公园。


2.3.2曲线的应用
规则曲线除了具有曲线自身的多变特性外,还具有一定的规则性,如圆、圆锥曲线、正弦曲线等形式。行走在规则曲线组成的景观中,给人一种在变化中寻求规律的视觉效果。曲线的园路可以给人步移景异的观景感受。






2.3.3折线的应用:
自由折线充分表现出折线自身所具有的多变特点,在自然式园林中应用广泛。蜿蜒折线的自然姿态往往使空间富于变化,使景观富有趣味性和可观性,是体现自然景观的最好方式。




3.1面的涵义
在园林设计中,面指由各种形式的线围合而形成的空间,如草坪、广场、森林等。与点相似,面同样是一个相对的存在,判断一个空间是否为面,取决于与之相比的对象,但是面不能是一个独立的个体,通常具有一定的面积。


3.2面的视觉感受:
面通常没有固定的方向,主要表现形式有规则面和不规则面两种。规则的面具有秩序感,通常给人一种均衡、稳定的视觉效果;不规则的面富有变化,给人一种动态、活泼的视觉感受。
3.3面的应用形式:
3.3.1规则面的应用 :
规则面主要指有固定形态的几何图形,通常由直线或规则曲线围合而成,包括圆形、方形、三角形。
其中,圆形具有统一和内向的特点,具有运动和静止的双重特性,通常应用于交通节点和特定的景观布局;


方形给人一种大方、平稳、庄严的规律感,通常在皇家园林和广场的铺装中使用;


三角形在园林设计中被认为是最稳固的形状,给人一种稳定、锐利、醒目的感觉,通常应用于个性化景观构筑物和个性化铺装中。比如天安门广场、罗浮宫金字塔等。


3.3.2不规则面的应用
不规则面没有固定的形态,通常完全或部分通过不规则曲线围合而成,给人一种流畅、轻快、柔和的视觉感受。通常用于水体、草坪、自然山林等的营造。比如颐和园中的昆明湖、花港观鱼中的雪松大草坪。


建筑师出身的伯纳德·屈米,在设计中能够跳出传统的设计构思手法和结构,抛弃传统的构图形式中诸如中心等级、和谐秩序和其他的一些形式美规则,采用解构主义的手法,从法国传统园林中提取出点、线、面三个体系,并进一步演变成直线和曲线的形式,叠加成拉维莱特公园的布局结构。这种设计方法有效地处理了整个错综复杂的地段,使设计方案具有很强的伸缩性和可塑性。



线性元素--道路
拉维莱特公园被屈米用点、线、面三种要素叠加,相互之间毫无联系,各自可以单独成一系统。三个体系中的线性体系构成了全园的交通骨架,它由两条长廊、几条笔直的种有悬铃木的林荫道、中央跨越乌尔克运河的环形园路和一条被称为“电影式散步道”的流线型园路组成。东西向及南北向的两条长廊将公园的主入口和园内的大型建筑物联系起来, 同时强调了运河景观。长廊波浪型的顶篷使空间富有动感,打破了轴线的僵硬感。长达2km的流线型园路蜿蜒于园中,成为了联系主题花园的链条。

在线性体系之上重叠着“面”和“点”的体系。点的体系由呈方格网布置的、间距为120m 的一组“疯狂物”(Folies)构成。它们都是以红色金属为材料,分布在整个公园中,是3个大型公建的建筑空间在园林中的一种延续和拓展。

面的体系由10 个象征电影片段的主题花园和几块形状不规则的、耐践踏的草坪组成,以满足游人自由活动的需要。10个主题花园风格各异,各自独立,毫不重复,彼此之间有很大的差异感和断裂感,充分的体现了拉维莱特公园的多样性。这10个主题花园包括镜园、恐怖童话园、风园、竹园、沙丘园、空中杂技园、龙园、藤架园、水园、少年园。其中沙丘园、空中杂技园和龙园是专门为孩子们设计的。


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知识点:景观结构解析
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景观规划设计
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