城市设计五要素
城市设计五要素
01
道路 (Path)
道路,是人们运动的轨迹,可以是街道、步道、运输线、河道或铁路等等。人们沿着道路运动,同时观察城市,并靠这些道路把其余的环境因素组织、联系起来。
大多数人都认为,道路是城市最为突出的元素。道路有着方向性、延续性、交叉性等特征。在人们的脑海中,道路不仅是可识别而且连续的,它还具有指示方向的特性,但对于交叉的路段,人们就很容易混淆。很多人也许会把少数几条重要道路想象到一起,形成简单的结构,而忽略所有次要的不规则变化,只要这些道路彼此之间有稳定的大体关联。
02
边界 (Edge)
边界是一种线性元素。它并不象道路一样,被人们使用或关注,而是两个片断之间的界线,例如:海滨、铁道断口、城市发展的边缘、墙体等等。这些边界元素也许不具备道路那样的主导地位,但对于许多人来说,它们却是组织过程中,尤其是在把缺乏个性的地区归拢到一起时,非常重要的特色元素,譬如城市轮廓线上的水体或墙体。
边界是不被人们当作道路的线性元素:它们通常是两种区域的分界线。它们扮演着侧面附注的角色。无论是铁路的、地形的、高速公路的边界,还是地区间的分界线,对这个环境都是具有代表性的元素。边界往往也是道路,通常被表述为强调了界线性质的道路,像道路一样,边界也可以有指向性。
03
区域 (District)
区域是在城市中,中等尺度或大尺度的组成单元。从内部看,它们总是易于辨认的;如果从外部可见的话,它们也常被用作外部空间的参照物。大多数人是以这种方式在一定范围内来构想他们心目中的城市的。
区域是尺度相对较大的城市地区,通常都有某些共同的特征。地区中决定性的物质特征是一些连续的主题,这可以包括各种变化无穷的组成成分——铺地、空间形式、细节、标志、建筑类型、功能、活动、居民、养护的状况、地形,等等。要形成鲜明的城市印象,就应该突出这些特别的线索。
04
节点 (Node)
节点就是标识点,是城市中人们所能进入的重要战略点,是旅途中抵达与出发的聚焦点。节点也可以只是简单的汇聚点,比如街角空间或是围合的广场。也有些中心节点是一个地区辐射影响力的焦点,并作为整个地区的缩影,成为一种象征标志,我们可以把它们叫做“核心”。
05
地标 (Landmark)
地标是另一类型的参照点,人们身处它们外部,而并不进入其中。它们通常是一些简单定义的实物:建筑、标识牌、商店或山峰。这些标识物被反反复复地用于识辨,最后用来构建人们的城市印象。而随着人们对城市越来越熟悉,他们对这些标识物的依赖也与日俱增。
这些富有特色的建筑物,不但给城市中的人们提供方向感,还易于成为城市的特色景观,如悉尼歌剧院、巴黎凯旋门,等等。
五种要素在城市里不是孤立存在的,这些要素在空间上相互交错,紧密联系。“区域”里包含着“节点”,“区域”的周边被“边界”包围,“区域”的内部被“道路”贯穿,“标志物”也散落在区域内部。这五种要素穿插组合,既有可能相互衬托,共同形成完整的城市印象;也有可能相互矛盾,让城市印象支离破碎。
知识点:城市设计五要素
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城市规划设计
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城市公共空间的价值立场Part 01 前言 公共空间的基本价值导向是分享和共赢。 从公与私的角度来看,物质空间可以分为私有空间、半公共空间和公共空间,而其中城市的公共空间是基于社会的开放以及社会人群的交流所形成的。公共空间是一个所有人都是平权的、可以无障碍进入的地区,因此其基本价值导向是分享和共赢。城市公共空间、公共建筑及其公用事业是服务市民日常生活的场所,是市民的基本权益。
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只看楼主 我来说两句 抢板凳对于任何一个特定的城市,都存在着一个公共印象,那是许多个体印象中共同的部分;或者是存在着一系列的公共印象,每一种都代表着一大批城市居民。而城市设计就应该用来强化这些印象,而不是弱化它们。这些印象内容总结为五类元素:道路 (Path)、边界 (Edge)、区域 (District)、节点 (Node)、地标 (Landmark)。
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