一、Revit如何在地形表面中创建水池
希望在有起伏的地形表面中创建一块水域,如果用子面域再赋予材质则会使得水面与地形起伏一致不能体现出水平面的特性,有
其他方法可以实现创建水域吗?
(1)如图1所示,在创建地形表面后用建筑地坪绘制水域的边界线。
(2)如图2所示设置建筑地坪实例属性及类型属性,并在结构中将其材质改为水。
(3)完成后如图3所示。
二、Revit如何快速在地形表面中创建基坑
使用建模助手【施工】模块的“基坑开挖”功能
在【管理模块】的【功能管理】选择【基坑开挖】功能添加到Revit界面。
使用【基坑开挖】功能,在地形表面上,快速生成带有斜坡(或无坡度)的基坑。
1.使用【基坑开挖】功能前,需要先使用【生成场地】来生成“地形表面”。
2.直接用线绘画为闭合的轮廓线即可生成“地形表面”。
3.可以设置不同面对应的坡度系数。
4.生成基坑,并获得土方量。
Revit专用插件,建模助手【365/年】机电,土建,施工,族库,出图,综合,有求必应,七个模块都可使用。
【施工模块功能】布置构造柱,地下连续墙,基础垫层,基础平齐,基坑开挖,砌体排砖,排砖支护,生成场地,图转承台等等。
0人已收藏
0人已打赏
免费1人已点赞
分享
建筑施工
返回版块65.8 万条内容 · 1581 人订阅
回帖成功
经验值 +10
全部回复(0 )
只看楼主 我来说两句抢沙发