3dmax怎么渲染渐变颜色的场景背景?在我们制作的许多3dmax场景之中,除了单一颜色的背景之外,渐变色的场景背景也是许多人常用的选择。
本期,就来和模型云一起看看在3dmax里渲染渐变色场景背景的图文步骤吧!
步骤一、打开3dmax或打开一个已经做好的3dmax 场景文件,我们来演示制作并渲染3dmax渐变颜色场景背景的操作方法。
快捷键8调出3dmax环境面板,然后在出现的面板的背景颜色设置处点击,出现右边一个面板,然后选择“渐变”命令。
步骤二、保持3dmax环境面板打开,然后按快捷键M调出材质编辑器,鼠标左键渐变命令不松,直接拖到右边材质编辑器任一个空白材质球上。
此时会弹出一个小窗口如图所示,然后按图数字3所示,选择关联命令,然后点击确定后,我们就可以在材质球上设置3dmax渐变颜色场景背景的参数了。
步骤三、在下图方框内操作,如下图2所示,点击颜色1,在出现的调色板上调出3dmax场景背景的渐变颜色,点击确定。
步骤四、然后拖住颜色1不放到颜色2那儿松开鼠标,会弹出如图数字3一个小面板,选择copy命令将设置好的颜色复制到3dmax场景背景中,点击确定。
步骤五、出现如下图1所示,然后点击颜色2,在出现的调色板直接向下拉那个三角符号,拉到一个比第一个颜色稍微淡一点的地方即可。
我们要调的是蓝天的颜色,所以用一个颜色就行了,然后我们可以设置3dmax渐变颜色场景背景的浓淡,最后将设置好的3dmax渐变场景背景渲染出来就完成了!
嘻嘻嘻~不知道大家学废了吗?我们在环境面板和材质编辑器里,就完成3dmax渐变颜色场景背景的制作和渲染啦!
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知识点:3dmax渲染渐变颜色的场景背景
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