我们平时在使用3DMax创建好一个模型后就需要给我们的模型添加材质贴图,以及灯光特效等,今天小编就来和大家说说我们使用3DMax怎么进行渲染。
1、首先,我们打开3DMax软件,进入到3DMax的操作界面
2、在该界面中按下快捷键Ctrl+O键,然后会弹出对话框,我们需要在对话框中找到我们的场景文件。
3、打开场景文件后,在菜单区找到渲染设置的选项。
4、单击渲染设置的选项,在弹出的对话框里找到公用选项,在公用选项里找到指定渲染选项。
5、在指定渲染器选项内找到渲染器的选择框。
6、点击渲染器选择框,在弹出的对话框内选择NVIDIA mental ray选项。
7、然后弹出对话框,找到输出大小,然后在里面设置宽度和高度
8、在找到高级照明的选项,将高级照明中的两个选项点击勾选。
9、再在渲染设置中找到反射和折射的选项,并设置其的参数。
10、然后在渲染设置中找到阴影与置换的选项,在其内勾选启用阴影的选项。
11、设置好后,找到渲染选项。
12、单击渲染之后,我们就可以看到渲染对话框,可以看到我们渲染后的图片效果。
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知识点:3DMax渲染的小技巧
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中式长椅3D模型详细制作教程1.右键单击属性打开“详细信息”,确认图片大小,然后拖动[创建] [平面]图片分析制作思路,光圈部分可以使用“倒角剖面”修改器。首先,沿桌角绘制截面(提示:线不能闭合)。确认圆角和直角部分的细节。如图所示。 2.[创建] [矩形]设置为2100*600,如图所示 3使用[工具栏] | [旋转]工具旋转90度,选择矩形添加[倒角剖面]修改器,使用[剖面选择]选择刚刚沿桌子角绘制的剖面线
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只看楼主 我来说两句 抢板凳谢谢资料分享,谢谢分享,谢谢分享。
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