知识点:标准灯光如何使用
打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【标准灯光】,如下图所示。
第二步
在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制目标聚光灯出来,如下图所示。
第三布
在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【自由聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制自由聚光灯出来,如下图所示。
第四步
在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标平行灯】,接着在透视图中,拖动绘制目标平行灯出来,如下图所示。
第五步
在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【天灯】,接着在透视图中,拖动绘制天灯出来,如下图所示。
第六步
在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【区域聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制区域聚光灯出来,如下图所示。
【 本文素材整理自网络,仅供学习分享,如侵权,请联系删除】
0人已收藏
0人已打赏
免费1人已点赞
分享
3dmax/sketchup
返回版块5.2 万条内容 · 86 人订阅
阅读下一篇
根据CAD图纸制作户型图墙体、地面和过门石模型教程今天我来为大家讲解一下如何用3dmax根据CAD图纸制作户型图墙体、地面和过门石。 打开3dmax,单击文件,选择导入,将这样的一个文件导入到场景中。 选择导入进来的文件,我们将它命名为平面图。 选择平面图,单击右键,选择冻结当前选择。 这样我们就无法选择到平面图,只能对它的位置进行移动。 将鼠标移动到捕捉开关处,然后单击右键,调出栅格和捕捉设置面板,
回帖成功
经验值 +10
全部回复(0 )
只看楼主 我来说两句抢沙发