Autodesk 3ds MAX 2010如何自定义视图布局?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就由小编教大家3DMAX 2010自定义视图布局方法,分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。
启动3ds Max 2010中文版。在视图区中将鼠标放在任意视图的子上,单击鼠标右键,在弹出的菜单栏中选择“配置”命令。
在弹出的“视口配置”对话框中选择“布局“选项卡。
这时可以看到有14种不同的视图布局,选择自己喜欢的一种,点击”确定“按钮,即完成了视图布局的切换。
另外可以点击菜单栏中的”视图“——“视口配置”。
这时会弹出一个同样的”视口配置“对话框来,同样可以设置自己喜欢的视图布局。
修改后的视图布局如图所示。
知识点:3DMAX 2010自定义视图布局
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3ds Max制作树木教程首先我会创建一个立方体,把它转换为可编辑的网格。如果你有3ds Max 4软件,你可以做一个可编辑的多边形,因为在最后可以作为一个更好的网格。 在多边形分割物体模式下选择高模,然后开始做挤压。窍门是做一个小的主干,不是从各个方向想顶部延伸。我经常喜欢把主干氛围两个部分,然后从这里开始延伸。主干的第一次分割你可以根据需要决定数量。 要记住你创建的是一颗3D的树木,所以在挤压枝叶的时候不要只从一个角度来做。要让你的树木有深度。
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