在一个优秀的展陈空间里,我们可以听到三种不同来源的声音。
站起来的墙是展品的载体,这是物体在说话;墙上的一段作品介绍,这是设计者在说话;人群来来往往,或驻足或停留,则是观众在说话。
经过 对展品的概念性与操作性解读 ,如何把不同类别的展品通过设计手段整合起来,而不显零散与杂乱,便是 展陈空间设计需要解决的基本问题 。设计师们通过对空间的营造与设计,为观众创造出新的体验。
本文将选取十个别出心裁的展陈空间设计案例,听听来自它们的声音吧!
该地区的历史体现在建筑材料中,所用的水磨石由当地的贝壳和园艺用品制成, 将这个地方的故事嵌入到建筑的物质性中。
PART建筑师与KINO景观设计师合作 ,在爱沙尼亚 ülemiste 区 新的大型购物中心T1 Mall of Tallinn 以 垂直公园的形式 设计空间展示装置。
该结构装置目的是为30米中庭的各个层面创造联系, 并为人们提供一个舒适的休闲环境。
这一丛林主题由景观设计师提出,由建筑师进一步深化设计,其目的是找到一种这样的解决方案: 并非模仿自然,而是让现代空间与墙上生机盎然的植物形成鲜明对比。
支撑结构(即算法单元) 的基础由多面体构成,尽管为严格的几何形状,它允许在重复模块中生成填充空间的自由形状体积。房间分隔基于有机增长算法,成为了 植物在不同高度上攀爬和悬挂的面板。
对于每一个灯具企业,展厅的需求与期望值是非常高的。 展厅设计不光对产品的营销有很大的助益,更是对企业文化的传播与品牌的打造,都有着非凡的作用。
设计展厅的初始,设计师着手了解灯具品牌文化并进行拆解重构。
当下的消费习惯中,驱动消费者在展览中进行的所有行动的往往是 观众的个人兴趣 ,而不是设计师在展厅空间中设定的”情节”。
在传统形式的展厅中 ,商家为了卖掉一盏灯而虚拟设计出一些场景,然而这样的操作存在着一定的问题:它并不符合每位消费者内心的真实诉求。
在面对灯具展厅初始的设置中,每位设计师应该思考的是 “光到底该在什么样的环境中展示?”
在拉丁美洲最独特的区域之一,一个前所未有的艺术馆项目正在展出一批杰出的国际艺术家作品,举办一次 突破性的当代艺术展览 。
IK LAB 图鲁姆(Tulum) 为 不断扩展的本地社区和国际游客,提供前所未有的沉浸式文化体验,培养创意、意识和视野。
IK 实验室 是一个由艺术家和前卫住宅组成的定制项目,通过注重环保设计,与画廊的梦幻般的建筑相互作用,力图为世界上最优秀的创意人士提供一个展示窗口。
它捕捉到尤卡坦半岛丰富自然的精髓和遗产, 把它投射到一个新的未来,作为一种启发和榜样。
如今,我们这些现代人来到图鲁姆旅行,感受这土地上固有的自然的热情节奏,在这样一个拥有巨大力量和美景的地方继续进行原始崇拜的循环。
在沙特阿拉伯的 Desert X AlUla 2022双年展 上,由加拿大艺术家 Stephanie Deumer 设计的《同一个太阳下(Under the Same Sun)》 研究探索了太阳、其物质现实性以及它产生的能量、图像和形式之间错综复杂的网络。
它的特点是将种有本地植物的温室隐藏在一个 地下的洞穴空间 中。
作为艺术家对模拟和沉浸式环境持续探索的一部分,这件作品 通过技术和视觉手段将生物繁殖的奇观呈现给人们。
地面景观的实时投影画面使温室沐浴在光线中,植物也能进行光合作用和生长。
柏林犹太博物馆的儿童世界(ANOHA) 通过内部富有想象力的展览,为最年轻的客人带来了希望和可能性。
ANOHA的中心位于现有的前花卉市场大厅内,是一个 圆形的木制方舟 ,高约7米,底座直径为28米。
弯曲的方舟与头顶上的粗野主义的弯曲肋骨相对应, 材料从混凝土到木材进行转变,为现有空间提供了柔和的对立面。
ANOHA内摆放着 150多只雕塑动物 ,每只雕塑都是由18位 柏林 艺术家团队根据发现的物品创造出来的。
这种方法鼓励孩子们考虑回收和适应性再利用的重要性, 同时支持ANOHA的核心理念——创造力和想象力 。
当孩子们认识到这些熟悉的材料时,这些雕塑物品的触觉特性与孩子们嬉戏时探索发现的感觉, 使他们进一步了解到尊重、珍惜和保护全球资源的重要性 。
沿着直观的访客通道,设计师放置了许多 互动展品 ,教孩子们如何独立解决问题,同时 以独特栖息地为原型的探索性空间 ,让孩子们体验各种动物的不同视角。
2020 迪拜世博会巴林王国馆 是一个平面面积 900 平方米,高度约为 23 米的大厅。通常情况下,柱和梁是于水平和垂直方向连接建筑空间, 但该馆的柱子却以各个深不可测的方向呈现。
柱子们穿透墙壁和天花,于建筑外部终结 。
与此同时, 光源暗示了展馆的承重结构 ,并加强了周围墙壁和柱子之间的连接。倾斜的柱子在空间中反复相遇。
该展馆建在一座在建设过程中被废弃的博物馆内。开发商为了社区的福利而购买了这座废弃博物馆,并提出了 将其部分区域改建为儿童游乐展馆的设计要求 。
建筑师决定用 铝杆和气球 为孩子们创造一个充满趣味的环境,使之成为该小镇的著名景点。
针对儿童游乐馆这一属性,建筑师们希望唤醒孩子们的感官,创造一个供他们嬉戏的游乐空间。
因此,他们试图在客户提供的户外展览区域设计一个景观装置, 使得孩子们可以与装置发生互动,尽情玩耍。
在政府限制森林砍伐和增加木工劳动力成本之后,胶合板成为天然木材的更便宜的替代品。 这种材料,也是这个空间销售的主要产品之一,是这个陈列室的主人公。
胶合板 模糊了艺术与功能之间的界限,旨在开始关于材料,木匠的工艺和我们对空间理解的对话。
该空间 通过创建一系列穿过矩形空间的丝带来探索胶合板的可能性,并创建展示或工作的平台。
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只看楼主 我来说两句 抢板凳在一个优秀的展陈空间里,我们可以听到三种不同来源的声音。
站起来的墙是展品的载体,这是物体在说话;墙上的一段作品介绍,这是设计者在说话;人群来来往往,或驻足或停留,则是观众在说话。
经过 对展品的概念性与操作性解读 ,如何把不同类别的展品通过设计手段整合起来,而不显零散与杂乱,便是 展陈空间设计需要解决的基本问题 。设计师们通过对空间的营造与设计,为观众创造出新的体验。
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