昨天,任总发布的一篇文章,认为活下去是华为未来三年最主要的纲领,并建议大家把寒气传递下去。
于是,持续高温的上海立马就不热了...
过去几年,在高度依赖土地财政的大背景下。我们的城市设计发挥了巨大的作用,正在孕育着像深超总这样酷炫且复杂的城市空间。
但是这种风潮也过渡蔓延了2、3线城市,大量模仿大湾区城市设计的集聚型空间在内陆中小城市中展现。
由此延伸的城市设计竞赛也在各地铺开:多空间的开发、妖娆的SPL景观线泛滥成灾、多媒体仿佛不找一个稚气未脱的嗓音配音,整上点创意小动画,效果图不找国际组做,整个竞赛都不够完整。
一些熟知的设计师,不在朋友圈里分享下感谢“XX平台”的转发,也不算圈里人。
但是,这一切的一切都是在土地鸿利下形成的幻象。
我们的城市设计在地产思维的裹挟下,建立在未来的人是像电子游戏的命数一样是无限增多的。幸福的烦恼萦绕在设计师脑间,他们在为畅想着怎样为数不尽的人服务,为钱花不完的小可爱们排忧解难而掉头发时,其实,本届年轻人对这种空间已经恐惧了。他们已经变得低欲了,只需要有一个绿意盎然的简单空间就够了....
2022年最现实的情况却是: 人口负增长!人突然没 了,钱也没了.... 而我们的城市设计还在炫技。
这让人想起全球经济衰退背景下的2022届普利兹克奖获得者弗朗西斯·凯雷,他所讲的一席话:
我希望能改变人们的思维定式,推动他们去实现梦想、承担风险。 不能因为富有,就理所当然地浪费材料。 不能因为贫穷,就固步自封不去尝试追求品质, 每个人都理应享受品质,每个人都理应享受舒适,每个人都理应享受‘奢华’。 每每看到这段话,我就会想起“某消失体育场"那高昂的造价....
我们回归正题,开头任总描述了未来三年对于市场大环境的悲观预期。结尾我们讨论下,未来三年我们需要怎样的城市设计?
小编是认为:在开源节流的大环境里, 未来三年的城市设计应朝着“低技“的方向发展。
当然,这里所指的低技不是指技术低劣, 而是指少炫技,设计技法简洁明了,多采用低成本营造技术,多从生活塑造方面去真正的解决社会问题... 其实,这对设计师的要求更高了。
朋友们,你们是怎样认为未来三年城市设计趋势的?
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建筑问答
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