动画制作在BIM行业中也算是不可或缺的一环,不管是投标,项目成果提交,还是各种“杯”(龙图杯、创新杯,优路杯······),目前这块的人才相对较少,大部分公司都在内部培养。而要想驾驭这个领域,需要的技能还不少,要会景观布置,要有材质审美观,要会拍摄角度技巧,要会写脚本,要会视频包装,要会后期剪辑......
而要完成上诉所说的技能你就要学会的软件有:Lumion,3Dsmax,C4D,Fuzor,navisworks,PS,PR,AE······
这条路不好走,但是确实我觉得最有趣的一条路!因为我觉得它可以玩转在好几种软件之中,不会让我感觉枯燥。 我也试过去负责项目,去现场,去做revit土建模型,每天围绕在模型、报告中。然后,我腻了。
也许建模我还只是学到了皮毛,但是我还是觉得自己喜欢动画,所以我离开了我朝夕相处呆了五年的公司,离开了并肩作战五年的同事,离开了那位一直令我敬佩和关照我的领导。我选择了一家可以让我专心做动画的公司,我想重新认认真真的只做动画,把自己的这半桶水多添点水。
额~话有点多,还是讲点干货吧。
我把后期制作分为“静”和“动”
“静”,就是单帧渲染,也就是我们常说的效果图
“动”,主要分为以下几类:
漫游视频:地下室管线排布漫游,场布漫游,景观漫游,精装漫游等等.
施工工艺模拟:施工进度模拟,土方开挖模拟,防水施工模拟,钢结构吊装模拟等等
宣传片剪辑:项目成果整体剪辑,宣传片等等
接下来说说这几类动画的制作流程。
效果图是最能直观的、生动的表达设计意图,将设计意图以最直接的方式传达给观者的方法,从而,使观者能够进一步的认识和肯定我们的设计理念与设计思想。
关于单帧宣传的制作步骤,我归结为以下流程:
场景布置
↓
材质
↓
灯光
↓
展示点
↓
摄像机角度
↓
图片效果设置
↓
渲染
通过漫游的方式,展示模型外观,机电排布,景观布置,精装布置调整等,使观者更直观的看到模型制作的效果。
关于漫游视频的制作步骤,我归结为以下流程:
场景布置
↓
材质
↓
灯光
↓
展示点
↓
漫游路径
↓
视频效果设置
↓
渲染
↓
字幕效果
↓
音乐背景
↓
后期视频剪辑合成
↓
视频输出
根据客户提供的资料了解施工进度模拟顺序以及施工工艺顺序,并与客户沟通,或到现场了解施工现场规划以及施工进度,模拟现场施工,以动画的方式展示,满足客户的应用要求。
关于施工工艺模拟的制作步骤,我归结为以下流程:
模型归纳分类
↓
材质
↓
灯光
↓
展示点
↓
动画模拟制作
↓
图片效果跟踪
↓
视频效果设计
↓
渲染
↓
字幕效果
↓
音乐背景
↓
后期视频剪辑合成
↓
视频输出
宣传片视频制作,首先要注意几点:
根据项目服务内容,与客户进行沟通,了解项目,并与客户制定宣传片制作要求
确认宣传片脚本,并与客户确认脚本内容(脚本是宣传片的整体核心,不可随意变更)
与客户沟通,收集宣传片中所需的内容和资料
根据项目服务内容,提供BIM后期制作视频
然后,关于宣传片的制作步骤,我归结为以下流程:
宣传片脚本
↓
宣传片素材收集
↓
动画模拟展示点
↓
宣传片素材效果处理
↓
依据脚本输入视频素材
↓
字幕效果
↓
音乐背景
↓
后期视频剪辑合成
↓
视频输出
-end-
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行见BIM
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只看楼主 我来说两句 抢板凳非常好的分享,动画的制作不是一朝一夕,更需要有心人和兴趣,走上这条道路,会增加个人的审美、格局、见识等各个方面
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