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3DMax教程:怎么批处理渲染进行多个相机视角渲染?

发布于:2022-03-15 16:34:15 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]


今天我们来分享一下“3DMax怎么批处理渲染进行多个相机视角渲染?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!


方法/步骤

第1步

当前状态,打开一个3dmax场景,需要进行长时间的渲染,先查看你的场景中有两个相机视角需要渲染。

第2步

在3dmax软件中依次点击菜单栏-渲染-打开3dmax批处理渲染-添加,由于我的场景有多个相机视角,我在这里添加多次,出现多个view,你可以根据自己的需要,添加n个view。

第3步

在3dmax界面选中view01,给名称,下面的路径点开,设置3dmax批处理渲染存放渲染图的位置,给出名称,格式为jpg,保存。

第4步

3dmax摄像机中选择你要渲染视角的摄像机,再选择view02/view03……依次给予摄像机,赋予结束在对话框左下角有一个渲染,点开,可以看到你已经赋予了的摄像机。接下来就是利用3dmax批处理渲染进行多个相机视角渲染,你就可以打开模型云moxingyun,com看看优质的模型了。


温馨提示

以上就是关于“3DMax怎么批处理渲染进行多个相机视角渲染?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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