1.先创建一个BOX参数如下
2.再将其复制参数如下
3.将其中一个转成可编辑多边形点击附加命令(ctrl+a全选)将它们全部附加成一个物体
4.把轴对到中心点再旋转35度(我这里没对轴中心点所以是这样子的)
5.将这两个附加成一个物体
6.旋转-22.5度
7.再创建一个BOX参数如下
8.在复合对象面板找到超级布尔选择交集用网格拾取后面创建的正方形
9.就完成了
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3dmax/sketchup
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3DMAX教程:给苹果播放器建模在工业产品开发设计中,快速、准确是缩短经营周期的重要因素,而采用计算机辅助设计是提高工作效率最有力的手段之一,本小节我们将用3dsmax软件来制作一个ipod造型并对其进行最终渲染表现。制作这个模型实例要使用多边形建模工具。首先创建一个简单的模型,然后通过对点、边、多边形等子对象的调节,以及进行切割、移除等操作,对模型进行细化和面的重新划分。在这个过程中最重要的是多边形的划分是否合理,在确保模型形状不变的情况下,要尽量精简模型,同时避免产生过多的三角形面。
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只看楼主 我来说两句抢地板谢谢楼主分享,学习了
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刚好需要用到这个,感谢楼主分享
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