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3dMAX教程:简单镂空隔断

发布于:2022-02-11 16:27:11 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]



1.先创建一个BOX参数如下


2.再将其复制参数如下




3.将其中一个转成可编辑多边形点击附加命令(ctrl+a全选)将它们全部附加成一个物体


4.把轴对到中心点再旋转35度(我这里没对轴中心点所以是这样子的)


5.将这两个附加成一个物体


6.旋转-22.5度


7.再创建一个BOX参数如下


8.在复合对象面板找到超级布尔选择交集用网格拾取后面创建的正方形


9.就完成了  

全部回复(2 )

只看楼主 我来说两句抢地板
  • 科肯kealno
    科肯kealno 沙发

    谢谢楼主分享,学习了

    2022-02-15 10:24:15

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    赞同0
  • qq_1644582817686

    刚好需要用到这个,感谢楼主分享

    2022-02-13 15:10:13

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    赞同0
这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

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