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1.用V7.0 定义视口是新的TMAKEVPNEW命令,这样出来的视口图层不会调整到PUB_WINDOW这个不打印图层;
2.用老的TMAKEVP命令定义视口后出来的视口会变成世界UCS的视口;
请问这两个定义视口的问题有没有办法解决呢
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用新的TMAKEVPNEW命令定义视口图层,可以手动调整图层
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用新的TMAKEVPNEW命令定义视口图层,可以手动调整图层