今天给大家分享一个简单又实用的3dmax模型—垃圾桶建模。
1.顶视图创建一个圆锥体,半径1为150mm,半径2为200mm,高度为500mm,高度分段10(分段大家可以自己看着给)
2.转换为可编辑多边形,将如图选中的面删除
3.转换为可编辑多边形,选中如图面进行分离
4.添加“晶格修改器”,参数选择“仅来自边的支柱”得到以下图形
5.为垃圾桶的边缘添加“壳”修改器,参数:外部量:5mm,内部量5mm得到以下图形
6.为垃圾桶框添加“壳”修改器,参数为外部量:1mm,内部量1mm得到以下
图形
7.给予物体材质(颜色大家可以自己调)得到最终效果
分享到这里就结束啦~看完以后,是不是觉得小编说得不错,so easy~
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3dmax/sketchup
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3DMAX教程:详解四边形镂空球体的制作方法大家好,继上次星星球体之后,大家有没有回家实验一下。不同的球体使用不同的建模方法可以变化出无数个既个性又漂亮的装饰品。大家可以回顾一下以前的球体,比如:足球、篮球、高尔夫球、星星球……如果你的头脑里没有制作的思路,那就赶快翻看下以往的教程试着做一下吧,今天我要给大家带来的又是一个漂亮的球体。小伙伴儿们看看下图,知道这样菱形的球体怎么做出来的吗?跟随着我的步骤一起来吧。1.先建一几何球体 参数 : 分段数如图
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