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3DMAX教程:造型柱平面弯曲做法教程

发布于:2021-12-17 09:17:17 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]


 3DMAX造型柱平面弯曲做法教程

 
  1.创建平面     2.转多边形 生成拓扑 边方向  

  3.选择边界 删除    

  4.选择所有面 右键 按多边形形式 插入   然后删掉  

 
  5.框选这些不要的面删掉

 
  6.处理顶部 选择这些边

 
  7.按住shift向上移动 延伸出2层边

   [page]  
  8.选择内部的边界~记住外面的不要选    再点环形

 
  9.加选 没选到的边

 
  10.右键连接

 
  11.弯曲修改器  360度

 
  12.转多边形 全选所有点 焊接

 
  13.给壳修改器

 
  14.涡轮平滑修改器

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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

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