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VRay渲染效果图的速度慢如蜗牛?如何提升渲染速度?

发布于:2021-11-15 11:10:15 来自:建筑设计/渲染及后期 [复制转发]


来源: 3DMAX效果图设计  


VRay是比较常用到的渲染工具,但是我们经常听到使用者说, 我的渲染速度好慢,这是什么原因呢?

今天我们就来分析一下,在VRay中影响速度的因素涉及到很多方面,总的来说有;模型因素、材质因素、灯光因素、渲染设置因素等等,这些因素又彼此影响、互相制约。下面我们就来看具体的相关因素。


一、模型因素

从光子的分布中可以得到答案:VRay渲染引擎在模型的每个转角区域,都进行了密集的光子分布,如果模型相对简单,光子密集区域就会相对稀少。

但如果模型存在很多的转角和细节,那么光子分布在转角区域就会更加密集,正是这些密集的光子计算耗费了更多的渲染时间。由此可以得出结论:较为复杂的模型(特别是存在较多细小转角的模型),会耗费更多的渲染计算时间。

小提示: 模型的复杂程度对渲染的影响较大,这个问题可以说是“硬件伤”。有时候由于设计上的需要,无法避免复杂模型的出现。因此,只能通过合理调整摄影机拍摄的角度,来使这类物体尽可能少地出现在摄影机的拍摄视野里。当然,这也要看这个物体是否是用户要表现的主体了。


二、材质因素 

VRaymtl材质中反射对速度的影响

反射: 颜色亮度值越高速度越慢,反射越强烈。

光泽度: 这些值越低速度越慢,反射效果越模糊。

细分: 此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。

最大深度: 次数越多速度越慢,反射越丰富。

半透明: 常用于模拟“蜡”、“水”或者“3s”材质。开启会增加渲染时间。

 vr贴图中反射对速度的影响

反射: 通道强度值,此值越高反射越强烈。

光泽度: 此值越低速度越慢,反射效果越模糊。

细分 此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。

最大深度: 次数越多速度越慢,反射越丰富。


三、灯光因素

灯光照明强度越大速度越慢。需要说明的是:不仅仅只在灯光强度中存在这个问题,对于VRay渲染引擎的(二次反弹)强度以及(天光)照明强度等都存在这个问题。

 在VRay中的细分也决定着速度快慢,细分值越高,速度越慢,不过阴影效果也更加细腻。

小提示: 在灯光方面影响渲染速度的因素除上述两点外,灯光数量的多少也会影响到渲染速度。在相同的渲染设置下,随着灯光数量的增加渲染速度也会变慢,这就是为什么夜景效果图的渲染时间往往要多于白天效果图的原因。 


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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

渲染及后期

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