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以城市和建筑实景为剧本的解谜游戏,为什么这么火?

发布于:2021-10-20 09:01:20 来自:建筑设计/公共建筑设计 [复制转发]


 
 

 

解谜游戏近年大热,线上平台同时上演着多个密室逃脱、剧本杀节目,而这两种娱乐方式也成为当代人聚会不可或缺的选择;沉浸体验,则是旅游开发的大热概念。作为悬疑解谜爱好者,疫情前我在伦敦体验了一个极为独特的“密室逃脱游戏”。在文化产业颇为先进的英国,这样把城市探索和娱乐相结合的体验还有很多。近些年,国内也有越来越多非传统形式的密室,不需要刻意营造沉浸感,直接把舞台搬到了城市之间。


                                            ——编者按


在这个特殊的时代背景之下,当我们讨论“实景娱乐”时,我们讨论的其实是如何突破电子屏幕中单一且过饱和的娱乐方式,亲自用脚步去丈量现实世界中美好的尺度。从烧脑刺激的团建保留项目“密室逃脱/剧本杀”,到现象级城市餐饮IP“超级文和友”,再到即将于七月开业的北京环球影城主题公园,无论规模,实景娱乐早就以各种形式渗透进入市民线下活动的选择当中。

 
近年来,在过高的实景建设投入以及高同质化的娱乐创新设计这两大瓶颈下,实景娱乐颇有后退一步的趋势,在置景上放弃人工的艺术改造,而是将手逐渐伸向了城市真实的街道,并用主题化和游戏解谜的方式介入城市居民的日常生活。当身处的城市成了你要逃离的密室,当街上的闲散行人成了破解谜题的关键NPC,当沉浸演出的剧情上演在寻常的街道上…越来越多的年轻人选择用城市实景解谜的方式,解开城市的谜。


本文经授权转自微信号 故乡与世界



 
 

什么是城市实景解谜


户外版密室逃脱,或者街道版沉浸演出?


 

Anya是个密室狂热爱好者,她在伦敦玩过的一个特别的“实景密室”。受到爱看悬疑推理小说的妈妈影响,她从小就爱看阿加莎克里斯蒂的作品,福尔摩斯系列和《名侦探柯南》自然也是没有错过,长大后似乎顺理成章地就成为了一名密室解谜爱好者。在英国期间,Anya报名了由The Hidden City出品的,莫里亚蒂游戏 Moriarty's Game) ,不仅在伦敦街头过了把侦探瘾,也在用不同方式探索城市时尝到了新的甜头。


 
 
由The Hidden City出品的莫里亚蒂游戏.  

 
在这个以福尔摩斯中的反派莫里亚蒂教授命名的游戏里,你可以选择做警察或莫里亚蒂的伙伴,如果选择后者,之后根据手机上收到的线索完成莫里亚蒂教授给的任务,从而结局加入这位犯罪天才的同盟并得到一个认证卡片纪念。游戏从伦敦马里波恩 (Marylebone) 的一家小酒吧开始,中途会去到Mayfair、Marylebone街区的许多景点和建筑,与NPC进行互动,全程大约3-4小时。

 
   


   
 莫里亚蒂游戏中的道具。  

 
对于Anya而言,实景解谜带来的是一种适度的、生活化的沉浸感,主要从场景和人物两个维度上给人带来的巧合与魔幻的双重体验。 当游戏被剥离了虚拟的背景后,日常的街区就会被渲染上一层悬念感和主线感,给人带来一种超现实感。同时引导参与者发现线索的,也都是街区里不同身份的生动立体的人——或许是店铺里的店员,是博物馆里的保安, 他们与参与者之间展开着非刻意的互动,用生活经验提供着帮助。他们的善意让你确信,这些活生生的人并不以“为你提供线索”为生。

 
 
上图:游戏开始的地点,The Marylebone酒吧。
 
下图:伦敦Marylebone街区。  

 
对于我们这些非母语者而言,有时对题目的理解可能不是特别到位,我们会借助一切可以辅助的东西,电子词典更是没离手。 ” Anya记得当时在一个已经关门了的汽车销售店通过翻译墙上的话找到线索时,有顿时浑身鸡皮疙瘩都起来了的感觉。 感觉 有点像《楚门的世界》,原来生活中处处是安排。 而另一个温暖的回忆是关于在华莱士收藏馆 (The Wallance Collection)  里遇到的一位保安老人,他看到Anya一行人一直对着几幅画辗转,便热心地和他们探讨对题面文字的理解,提供了其更具本土化的视角,被Anya视为一个“额外的场外帮助”。

 
 

 

另外也是在游戏任务的驱动下, 那些平时没有机会好好探索的、视而不见的区域,得到了集中性地挖掘。 Anya自然发现了许多埋藏在城市深处的宝藏一般的细节,也对解谜游戏的“沉浸感”有了新的理解。


同时,Anya认为,穿梭在伦敦街道本身就是很令人愉悦的一件事儿,有很多很有特点的乔治亚建筑 (Georgian architecture) ,还有各种高级时装店铺,这趟行程算是对这个区域的深度游。


 
 
 
上图:华莱士收藏馆(The Wallance Collection)。  
下图:经典的乔治亚建筑风格,以及背后的都市怪谈传说,都在无形间增加着游戏的立体程度。  

 

“我在北京玩过挺多恐怖密室的,它们更多的是追求短时间内集中多维的感官冲击,让你在解谜的过程中获得一种刺激的感觉,但是整体来玩多了就能感受到里面的套路;在看沉浸演出时也很少有参与感可言,再怎么沉浸也只是让你跟随别人的故事展开,所以对我而言,还是莫里亚蒂游戏更有吸引力。”


 
 

 

比你想象中还要丰富的实景解密


街道古迹、文艺作品、都市怪谈…游戏的灵感来源


 

Anya的体验印证着, 自然不套路与强代入属性的剧本,是实景解谜里沉浸感的两大秘密,这背后尽是游戏设计师们对剧本应如何巧妙融合实景的考量 ,他们往往会将虚构的故事情节与民间传说和当地文化遗产里真实的历史元素相结合,利用烧脑的谜团刺激着参与者的主观能动性,也在悄然之间帮助他们解锁了城市的新坐标、新故事。


除了Hidden City,神探夏洛克剧组也推出了一个官方现场游戏 “SHERLOCK: THE OFFICIAL OUTDOOR GAME” ,站在正义战线在伦敦市中心搜寻证据、解开谜团。另一个英国知名系列作品007也是开放解谜游戏的创作母题, Bond For A Day 通过一系列城市活动让参与者体验詹姆斯·邦德一天的生活,从地标游览到射击体验再到英伦特工最爱的Martini鸡尾酒调制,269英镑的价格也能够物有所值。


实景解谜游戏中的创新者 Questo 是一款由城市当地居民聚成的城市探索游戏App,在剧本的设计上就有着极强的创造力,旗下每款游戏的主题灵感丰富无比,可能来自一部文学或影视作品、一则史料以及当地的都市传说。


 
 
在Clerkenwell街区,走进《雾都孤儿》里奥利佛·他斯特的生活经历里。  

 

光是在伦敦就有数十种选择。在文学巨匠查尔斯·狄更斯的游戏主题下,你能在一度充满各种扒手的Clerkenwell 和 Holborn两个街区探索他学习与工作的地方,遇见小说里那些色彩斑斓的人物原型;全球臭名昭著的连环杀人犯开膛手杰克也是游戏的灵感之一,你甚至能来到130年前其刀下的受害者最后喝酒的酒吧里,在历史上最令人费解的案件里协助解开秘密。


那些城市的过往记忆,原本只以非文本的形式流传在当地居民之间,如街角公园里的八卦与儿童传唱的民谣里,游客们难以从历史书或旅游指南里知晓半分;但在由当地居民创建的实景解密剧本里的,城市的外来者就有机会以“世界知名侦探”的身份中来到伦敦的不同街区,了解一些几乎被遗忘的、反叛又生而另类的历史轶事。


 
 
 

上图:脑子转不动时,不妨在Ten bells pub点一杯开膛手杰克同款酒饮。

下图:苏活区的查理二世雕像,在游戏体验时也能顺带探索英国皇室的独家八卦。


 

除了城市街景以外,一些文化古迹也利用“非封闭密室”的思路为大众带来深度游览的新视角。 巴黎卢浮宫 曾在2018年推出了限定的 “艺术逃生”实景解谜游戏 。就像《达芬奇密码》里破解卢浮宫馆长留下骇人符号那样,参与者需要梳理世界大战期间的画作搜集证据,逃离卢浮宫的同时也被赋予了难得的学习机会。


 
再精美的密室也难敌卢浮宫,再艺术的体验也抵不过将自己置身于艺术之中。  

 

一些经典的影视IP也在泛化城市实景解谜的概念,用悬念重重的娱乐方式融入当代人的生活方式,也不断为旧的影视剧注入新的生命力。 ABQ LONDON 是全球第一家沉浸式的分子鸡尾酒吧,位于伦敦的哈克尼区,这里以其高度还原《绝命毒师》的实验室场景而闻名,它们在房车里打造了一个沉浸式的鸡尾酒酒吧空间,让消费者可以身着老白同款实验服步入,在工作人员的指引下用化学试剂、玻璃烧杯与注射器调配出一杯充满谜团色彩的饮品。


   


   
"Cholita's Escaladoras" by Todd Antony.  

 
 
“420鸡尾酒”——其实是由波旁威士忌、烤布朗尼雪利酒、香槟泡沫、干冰和叶子装饰品烹调(Cock)而成。  

 
 

 

你也可以尝试的新型沉浸游戏


城市实景解谜会成为国内文旅拉新的未来吗?


 

尽管相比国外,国内并没有孵化出特别出色的IP实景解谜项目,但仍不乏大胆尝试跨界跨圈层的文旅景区,通过设计城市寻宝与侦探类等游戏吸引大众前来玩耍学习, 面向年轻群体以主题游戏的形式,结合兴趣最大程度地将文化传承。


国家典籍博物馆 在2019年就尝试以实景解谜的方式推广弘扬中华优秀传统文化,普及公众对古籍保护的意识。不同领域的专家以当时国家图书馆建馆110周年之际推出的大型典籍展览——“中华传统文化典籍保护传承大展”与“甲骨文记忆展”两大古籍展为主题,结合科技互动手段与古籍精良的文本,为前来年轻人们倾力打造了一款寻宝游戏。


 
 
 
上图:浩大的展厅设置里暗藏玄机,游戏线索藏在展品与展签里,《论语》《楚辞集注》《山海经》《忘忧清乐集》《孙子兵法》都是手边可以利用的游戏道具。  
下图:在脑力的激荡与体力的挑战下,“书中自有黄金屋”的概念自然就传递给了下一代。  

 
国内传统的博物馆尚且还端着一些严肃正统的架子,那 南京夫子庙 “特别文物调查” 相对而言就显得活泼俏皮了起来。作为南京城的象征,夫子庙原本是一座位于南京市秦淮河北岸贡院街的孔庙,是秦淮风光的核心地带,在今天已成了集文化与商业,古朴与现代、游客与老南京于一体的综合体。以此为文化现象作为背景,夫子庙推出了以“穿越”为核心的实景探秘游戏,结合游客一般的真实感受插入游戏叙事,能在同样的成本下让参与者达到更强烈的游戏体验。

 
 
 

上图:秦淮风光。?陆建华摄影

下图:无论是在科举博物馆还是乌衣巷,夫子庙的特别文物调查实景探秘里无不散发着古色古香的气息,游戏过程中需要通过百家姓、司马氏的诗歌甚至是《新华词典》才能凭借谜底,赢取奖励。


 
深圳的蛇口老街 也尝试采用实景解谜游戏的方式唤醒街道活力,以年轻态的内容形式突破仅局限于“吃喝玩乐”的宣传内容,让更多人以轻松有趣不受时间和组织限制的方式自我地探索蛇口。

 
 

在“改革开放”的主流声音下,有着40年历史的蛇口正在以各种创新的方式复苏在地文化。


 
目前已进入公测阶段的 “蛇口秘探” 就是其中一个新颖的案例,令人感到欣慰的是,这里的游戏剧本是基于协助街道办解决民生案件问题而创造的。 在游戏中,年轻人们本质上是边参与义工项目,边了解蛇口当地的历史人文。

 
   


   

玩家们以秘探的身份接到类似“失物寻主” “寻人”等D级任务,以解谜的形式解决蛇口的社区问题,并在这个过程中“发现蕴含在蛇口40年发展历程中的神秘阴谋”(游戏剧情)。


逐渐从增量市场转向存量市场的“剧本杀”行业,在高度的竞争压力下也逐渐转向精品化发展,并有与城市实景结合的趋势。 在今天,单靠角色服装和道具让玩家获得代入感仅仅只是剧本杀线下门店的标配,为了让玩家能更好的“入戏”,商家们从时空两个维度对剧本杀的场景与剧本进行重新设计,“两天一夜”剧本杀便应运而生。这种形式的剧本杀会专门为剧本内容量身打造一整栋实景建筑,内置为不同角色量身定制的房间,并让玩家完全沉浸在空间里进行为期两天一夜的演绎,只为让玩家在解谜的过程中收获更多的沉浸感,完全融入于其中。

坐落于超山景区 (杭州市临平区4A级景点) 脚下的 杭州水墨蓉庄艺术主题酒店 ,为玩家提供着“坐游船,赏湖景,品茶歇”的新晋画舫剧本杀体验,非常适合上班族于周末前往,在依山傍水的环境下获得极致的放松。    

 
 

 
   


   

坐游船,赏湖景,品茶歇”的新晋画舫剧本杀。?小红书用户 Luuyu_


 

“两天一夜剧本杀”更像是以剧本杀为主题的两天一夜的定制游。 当好玩刺激的剧本、高出片率的服装、闹中取静的山水风光与极致的酒店民宿享受结合在一起时,人们纯粹的“观光客”体验就升级为“本地人”的体验。 从旁观者到参与者,这种对归属感的把控才是城市探索领域“高玩”的必杀技。除了远离城市喧嚣的山水风光以外,不少剧本杀团队也与影视城、古风小镇等开展了深度合作,为剧本提供着宏大壮阔的场景支持的同时,也用年代高还原的细节为解密设计提供着更大的可能性。


武汉知音号 原本是一艘具有上世纪风格的蒸汽轮船和一座大汉口码头为漂移的剧场,今天又以 剧本杀《暗礁》 的形式吸引着更多人前来打卡,以五千平米的豪华游艇空间、四层别具特色的船体和一百人同时进行多线程推理的设计,打造出民国时期以谍战为背景的红色主题故事。


 
   


   
武汉知音号上的剧本杀《暗礁》。?小红书用户 HanDeSome汉的一些  

 

城市实景解谜以这样的方式介入景区、街道和本地居民的生活,不仅从娱乐方式的角度上吸引着年轻人的注意力,其实也培养着年轻人们的城市归属感,甚至文化自信感。在游戏中看似细枝末节的内容中,无意间就着各景区以寓教于乐的方式传承历史文化,推动各街道向“市民社会”转型,让人忍不住惊叹原来小小的实景解谜游戏能对社会文化有这样的积极意义,也让人忍不住期待城市实景解谜在未来以更创新的形式出现在我们面前。

  • 呱哥
    呱哥 沙发
    观赏性的娱乐项目与参与性更强的剧本杀相比,剧本杀可以将其所有优点兼并其中,又可以把观众转换成玩家,获得更强的体验感和娱乐感。就像短视频媒体崛起宣传的那样,未来人人都是自媒体,而对于戏剧这件事,剧本杀的未来是人人都是演员,舞台属于大家。
    2021-10-20 22:31:20

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这个家伙什么也没有留下。。。

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