来源:3DMAX效果图设计
01:创建[平面],然后按shift拉伸复制照片,如图。
02:1.右键转动【可编辑多边形】,按3进入【边界】级别,按shift拉出厚度。
右键【封口】
的两个点右键【连接】命令
上面的面,选取再右键【删除】
如图所示
03:在可编辑的多边形条件下,按3进入【边界】层,按shift条件拉出。
04:每两点右键单击一次[连接],然后选择一条线。在[循环]中,使用线约束,如图所示。
05:添加【对称】修改器,先对称一边再对称另一边,如图添加两个【对称】修改器。
06:1.在里面做雕刻,【创建】【平面】,按shift键一步一步把照片拉出来。
2.再次选择线,循环选择线,然后右键【连接】连接两条线,留出一点来约束,如图。
07:在每个角点右键【连接】,然后详细限制,如图。
08:然后添加[对称]修改器,使另一侧对称,如图所示。
09:创建一个“平面”,一步一步按下 shift来拉出图片。
2.再循环用右键连接,分段数2,连接两条线出来
3.再将中间的面选取,向外拉出来一些
4.再使用NURMS细分
10:1.创建一个平面,将它变成可编辑的多边形,按2输入边的级别,然后按shift键一步一步地将它拉出。
按连接
3.选择受约束的面,并将其拉伸一点。
使用
11:1.镜像复制一个到后面
2.然后中间的部分,用长方体,再转变成可编辑多边形,【连接】线约束一下
在一起,镜像实例到另一面
12:1.创建一个平面,照着图片一步一步来拉伸
2.再选取一个一个方向的面来连接线约束
13:1.在可编辑多边形下,按3进入【边界】层级之后,选取后面的缺口,按 shift 来拉伸
,对称出右边出来
14:模型完成如图所示
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3DMax对象上的材质如何删除?看这里轻松解决。来源:3DMAX效果图设计 问题:今日有人问我,模型中已经增加了材质,除是用空白材质球覆盖,以及撤消如何将材质移回原来的无材质状态。 解决方法: 这是一个从网上随机下载的椅子模型。以这个椅子模型为例,快速删除素材,如图。 进入实用程序面板并选择[更多]。在弹出的对话框中,选择【UVW移除】,如图所示。。 在视图中选择椅子模型,点击UVW移除参数中的【移除材质】,如图所示。
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