来源:3DMAX建模渲染
详细的教程
1、打开软件,在工作区域画个 矩形 并设置大小,做为花盆的辅助图形。
2、在 修改器列表中 单击 顶点 ,创建线形,并修改线形为 圆弧状 。
3、 调整完成删除辅助矩形, 并复制一个线形转换为可编辑样条线,调整好位置。
4、选择上下两个节点,单击 焊接 ,在选择 修改器列表中的样条线, 单击 轮廓 。
5、挤出和锥化并调整好参数, 中心点的位置。
6、在修改器列表中单击 网格平滑 ,设置好参数。
7、再顶视图 创建线形——样条线——轮廓—— 缩放 ——调整顶点—— 倒角 (设置好倒角参数)。
8、再加一次 网格光滑 。
9、在顶视图中做个圆柱体作为 水龙头和下水管 ,再做几个圆柱作为 水龙头开关 (调整好参数)。
10、设计完成在右下角可以看到出图的模型,输出就可以了。
以上就是3dmax制作洗手盆的教程,希望大家喜欢、
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3Dmax『玻璃材质』制作方法!来源:3DMAX效果图设计 1、首先,做好一个标准玻璃材质,把它给到场景中的玻璃物体。 这里要注意的是,一般真实玻璃都是有厚度的,有些小伙伴喜欢用plane做玻璃, 这首先就把玻璃的重要特性(折射)忽略了,(一般玻璃折射会出现在玻璃的边角转折处)。 所以为得到真实感觉,要建一个有厚度的box物体,来做玻璃物体。
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