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3dmax教程:写实地毯模型如何制作

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创建一个BOx模型,然后调节内部的参数,具体如下所示 长度2500X1500X1.5mm  分段数量长宽设置为200X120X2 之后为当前设定好的BOx添加切角修改器 设置内部功能项为如下所示 数量为5.5 分段6 张力0.5 最后选择仅平滑切角功能项



创建一个BOx模型,然后调节内部的参数,具体如下所示
长度2500X1500X1.5mm  分段数量长宽设置为200X120X2


之后为当前设定好的BOx添加切角修改器
设置内部功能项为如下所示
数量为5.5 分段6 张力0.5
最后选择仅平滑切角功能项


之后添加编辑多边形修改器
以上下为方向,
删除下半部分的模型
2分之一以下的模型都删除


添加noise噪波修改器
参数如下所示
强度xyz都设置1.0
其他默认
再一次添加noise噪波修改器
参数如下所示
种子67
比例100
强度xyz统一0.75


设定好后
添加Displace置换修改器
添加一张黑白凹凸贴图


添加在图像位图当中
强度参数为16即可
同时也可以通过置换
内部的Gizmo配合旋转工具
调节合适的方向

最后完成的效果如下所示



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