— 地形有哪些类型? —
地形是指地球表面三维空间的起伏变化。简言之,地形就是地表的外观,是外部环境的地表因素。
同时,地形也是景观设计要素的基地和依托,是构成整个景观的骨架,地形布置和设计得恰当与否,会直接影响到其他要素的设计。
地形包括复杂多样的类型,主要分为两大类:如山谷、高山、丘陵、草原以及平原这样的 自然地形 。从园林范围来讲,地形包含土丘、台地、斜坡、平地,或因台阶和坡道所引起的水平变化等这类为 人工地形 。
— 如何营造美的地形? —
好看常用地形归类
— 如何看懂地形? —
知道怎样才是美的地形,我们还需要看懂地形图~
地形图就像切土豆片...大家自行脑补....
那如何区分正确的地形画法与错误的地形画法
正确的地形画法,土坡更为饱满圆滑,更具美感
错误的地形画法,会导致中间突出,视觉效果差
不同的画法所展示的效果都将是不同的视觉效果
来一张更直观的:
具体实例如下:
— 地形设计的几种形式? —
1、自然高差消化
2、场地堆坡设计
3、种植地形设计
— 如何画对地形 —
一、消化高差
坡路:放坡的道路等高线穿过要均匀,平台结点保持水平,不应有等高线穿过。
有矮墙收边的台阶
无矮墙收边的台阶
等高线在阶梯处的处理
左边是正确画法,右边是错误画法:
水边:水面是平的,不可以有等高线接到驳岸上,水面有高差的地方一定有跌水。
建筑边: 没有特别要求时,建筑边应从建筑边向道路边放坡,需明确建筑首层标高。建筑边要求堆坡时,需考虑建筑边排水。
挡土墙:隐性挡土墙、可见的挡土墙、阳光车库、带立面的大高差。
挡土墙
自然高差:甲方提供原始地形的高差较大的地形处理,建议套回原地形,设计地形等高线与原始地形线接顺。
二、朝向
朝向的画法一般规律为等高线凸起方向为低点,凹的方向为高点。
· END ·
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景观规划设计
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只看楼主 我来说两句 抢板凳感谢楼主分享,学习了
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