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一个中年BIMer的「2020」年终总结

发布于:2021-01-06 11:22:06 来自:BIM技术/行见BIM [复制转发]


 

十年BIMer之路


2020年已过完,我又开始陷入回忆
回忆这十年玩BIM的点滴
作为一个BIMer,现在回看十年的时间有点茫然
可能比当初开始玩BIM的时候还更茫然
我这些年都做了些什么?还能做些什么?

2010年到2020年这十年间,
特别是2016年到2018年这3年,我做了很多的尝试
或者说是闭门造车的“创新”
我一直想把BIM应用到实际工作中,解决具体的问题
而不是假大空的做些和实际严重不符的“三维模型”和“三维动画”
为什么说是闭门造车呢,因为我是想解决具体问题
但是我通常只是解决问题点
一个个的应用难点,不是一个问题链
因为,很多问题,都是一个问题链
并不是一个点突破了,相关的问题就都解决了
还有其他的问题需要解决
所以我做的很多尝试就会有“闭门造车”的感觉
BIM应用问题链上很多问题点我觉得太简单了
没有什么挑战性,没有乐趣
所以懒得花时间去玩它
O(∩_∩)O哈哈~
也可能,更多的原因是
我没有机会去让我解决一个完整的问题链
只好自娱自乐了


我大学是学水利的 ,所以一开始,我是想解决BIM在水利工程方面的应用
2010年开始自学CIVIL 3D上的二次开发 ,写了一些小程序
当时Autodesk论坛上还有人找我要那些程序
我知道我当时开发的小程序有些问题,但是基本没有什么反馈
原本以为我在BIM上做的尝试,可以作为我去大设计院的敲门砖
现实往往比自己想象的要复杂和残酷
所以后面我也懒得再继续了,没有什么动力再搞二次开发了


2012年我又开始玩arduino ,软件开发没什么收获,就想搞点硬件开发
结果自然不理想,因为我根本没有什么编程开发的基础
都是野路子,当然很难有什么理想的成果
认识到这个问题之后,我也只能浅尝辄止了


2014年,单位那点工资根本不够用,孩子的奶粉和尿片钱都付不起
穷则思变,我会什么?我能做些什么?
于是就开始录制一些和BIM相关视频教程
基本上都是 C3D和Revit软件 如何变通解决水利工程设计上的应用问题
没想到,还有些经济上的收获
这也算是过去努力的一点回报吧


2016年,发现水利行业还是比较保守的,至少福建这个区域内,很保守
北上广深没去了解过,不做评价
我在水利工程方面做的东西收益太少
后来,我就尝试做一下桥梁方面的建模内容
随后又陆续做一些桥、隧方面的尝试
2016年前后,Revit在桥隧方面的应用还很有限
因为Revit主要应用于房建
建模功能无法满足桥隧行业基于地形变化的线性工程的建模需求
经过尝试,基本可以 利用C3D和Revit解决水利、桥梁、隧道等空间三维中心线控制线性工程的建模问题
当然,2016到2018这3年,我的收益是最大的
回想起来,当时的教程售价确实很高,被盗卖的也最严重
很气愤,也很无奈,当时最后也只能是自己找个心理平衡点咯

我经常有疑问,早些年我做的东西是不是太超前了点?
因为感觉我做的尝试,过了2、3年了,才有人也这么做
甚至拿我的东西去发表论文的!!!
还是说,我做的东西思路有问题?
根本解决不了问题,跑偏了?
有些内容到现在也没有人这么做?


◆◆

2010年~2012年,我二次开发一些水利工程上用的 CIVIL 3D部件和程序
那个时候基本没有什么中文教程,我都是生啃英文官方帮助文档
那个时候还没有什么部件编辑器,部件都是只能用代码来写
做个部件写一两百行的代码,破电脑调试的等待时间比写代码的时间还长
写代码,改代码,调试,把眼睛都给搞近视了


◆◆

2015年,用CIVIL 3D部件编辑器做了一个参数化的隧道部件
这个东西很多买,当时很得意,也很欣慰,现在想想都很高兴,O(∩_∩)O哈哈~
2015年,用CIVIL 3D来做一个海堤项目的内容,因为是自己负责的项目
当时对设计院的工程量和投资有存疑,想复核一下相关内容
后来,发现部件编辑器要处理复杂的,与地形交互的内容很困难
很多逻辑关系很不好处理
当时部件编辑器的功能还很有限(现在也基本没有什么改进),并且我的应用水平也很有限
导致我做的海堤部件做的非常复杂,有些问题无法修正,通用性很差
只能解决特性问题,无法解决共性问题,换一个项目可能就不能用了
因为水利中的堤防工程受制于水文和地质条件的限制
几公里的线性工程,地表地下水位、地质层物理特性等影响因素在空间上的变化较大
每个项目(各个区间)的结构断面形式都很难统一
或者说水利行业没有统一的意识,比较随性,有因地制宜的指导思想,但没有量化的衡量标准来判断对与错,不同的设计人员设计出来的断面,基本都不一样,都可行,也都满足规范
生产效率需要牺牲个性,同样也需要有强大的领导者来统一标准,制定标准


2015年,尝试用Revit来处理水闸工程
这种项目也麻烦,Revit中的族都是用于房建的
水利工程的很多构筑物都是异形结构
都必须从零开始建族
建族这个活比较繁琐,特别是想建一些参数化的族
没有参数化的族,换个项目又要重新建族
所以,Revit中参数化的族和CIVIL 3D中参数化的部件一样是BIM应用的核心
结构中的配筋就不说了,更麻烦,advance concrete挺好的一个软件
后面变太监了,没有了,被Autodesk收购后没几年就消失了
以为Revit会把它消化吸收了,但是这么多年过去了,Revit的配筋功能还是有点鸡肋


◆◆

2016年开始,尝试通过Dynamo结合CIVIL 3D和Revit实现处理三维中心线的线性工程
当时,很多人和单位都处理不了这类的问题,但是我搞定了
我还沾沾自喜了好长一段时间
2016年,我也做了很多用CIVIL 3D或者Revit处理三维地质建模的尝试
三维地质模型确实难搞
到现在也觉得处理起来太麻烦了,不好玩
专业的事,还是交给专业软件吧。不玩了。


◆◆

2017年到2018年,陆续玩了TBM盾构建模 的东西
基本可以参数化解决TBM盾构管片精细建模和排布的问题
这个内容很多人找我聊,但是至今没有什么实质性的经济收益,所以我也不想玩了


2018年,我对advance steel感兴趣 ,做了一些二次开发,让dynamo for advance steel更有实际意义,要不然,就原生的那几个dynamo节点,有毛用哦,连曲面钢板结构都不能做
这个内容过去这么多年了,也没有人做过
是我的思路有问题吗?还是我对advance steel有什么误解吗?
后续因为工作职务上的调整,工作太忙了,基本没有时间玩些什么新东西
也没有去了解别人对Autodesk平台上的软件有没有什么创新性的应用点


◆◆

2020年底,抽空学习了Revit上的Generative Design ,做了一些尝试
感觉这东西挺好的,后续应该还会抽空再做一些相关的内容
但是会玩点更好玩的,一直想去玩的东西!
大家猜猜我后面会玩些什么内容呢?!o(*^@^*)o


好了,没有核心思想的写东西也很累
很久没有像今天这样码字了
感觉思路凌乱,语无伦次
没办法,可能真的年纪大了
三十多岁的中年大叔要摆正心态,没有那么多时间和精力去搞新东西咯~
但是,我会挑一些我觉得有意思的东西,继续玩下去!


PS: 仅借此文送给那些还在BIM之路探索的各位,新的一年越来越好!

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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

行见BIM

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